
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 60 pour "(dommages Feu)" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 60 pour agilité, (dommages feu) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et (vol air).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
446 Armes Armes(dommages Terre) :
644 Armes (dommages Feu) :
394 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1141 Armes (vol Air) :
394 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
400 Armes Dommages Neutre :
397 Armes Renvoie dommages :
394 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
394 Armes Dommages Pièges :
394 Armes Puissance Pièges :
394 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
401 Armes Résistance Neutre :
406 Armes % Résistance Terre :
394 Armes % Résistance Feu :
394 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
394 Armes % Résistance Neutre :
394 Armes Résistance Critiques :
395 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
394 Armes Résistance Feu JCJ :
394 Armes Résistance Eau JCJ :
394 Armes Résistance Air JCJ :
394 Armes Résistance Neutre JCJ :
394 Armes % Résistance Terre JCJ :
394 Armes % Résistance Feu JCJ :
394 Armes % Résistance Eau JCJ :
394 Armes % Résistance Air JCJ :
394 Armes % Rés. Neutre JCJ :
394 Armes EffetsAgilité :
459 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
504 Armes Armes(dommages Terre) :
669 Armes (dommages Eau) :
694 Armes (dommages Air) :
649 Armes (dommages Neutre) :
1037 Armes (vol Air) :
459 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
465 Armes Dommages Neutre :
463 Armes Renvoie dommages :
459 Armes Dommages Poussée :
461 Armes Dommages Critiques :
459 Armes Dommages Pièges :
459 Armes Puissance Pièges :
459 Armes RésistancesRésistance Terre :
476 Armes Résistance Feu :
470 Armes Résistance Eau :
471 Armes Résistance Air :
470 Armes Résistance Neutre :
476 Armes % Résistance Terre :
459 Armes % Résistance Feu :
459 Armes % Résistance Eau :
459 Armes % Résistance Air :
459 Armes % Résistance Neutre :
459 Armes Résistance Critiques :
461 Armes Résistance Poussée :
460 Armes Résistance Terre JCJ :
459 Armes Résistance Feu JCJ :
459 Armes Résistance Eau JCJ :
459 Armes Résistance Air JCJ :
459 Armes Résistance Neutre JCJ :
459 Armes % Résistance Terre JCJ :
459 Armes % Résistance Feu JCJ :
459 Armes % Résistance Eau JCJ :
459 Armes % Résistance Air JCJ :
459 Armes % Rés. Neutre JCJ :
459 Armes EffetsAgilité :
775 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
816 Armes Armes(dommages Terre) :
968 Armes (dommages Feu) :
775 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
995 Armes (dommages Air) :
949 Armes (dommages Neutre) :
1351 Armes DommagesDommages Terre :
781 Armes Dommages Neutre :
778 Armes Renvoie dommages :
775 Armes Dommages Poussée :
777 Armes Dommages Critiques :
775 Armes Dommages Pièges :
775 Armes Puissance Pièges :
775 Armes RésistancesRésistance Terre :
787 Armes Résistance Feu :
782 Armes Résistance Eau :
783 Armes Résistance Air :
782 Armes Résistance Neutre :
787 Armes % Résistance Terre :
775 Armes % Résistance Feu :
775 Armes % Résistance Eau :
775 Armes % Résistance Air :
775 Armes % Résistance Neutre :
775 Armes Résistance Critiques :
776 Armes Résistance Poussée :
776 Armes Résistance Terre JCJ :
775 Armes Résistance Feu JCJ :
775 Armes Résistance Eau JCJ :
775 Armes Résistance Air JCJ :
775 Armes Résistance Neutre JCJ :
775 Armes % Résistance Terre JCJ :
775 Armes % Résistance Feu JCJ :
775 Armes % Résistance Eau JCJ :
775 Armes % Résistance Air JCJ :
775 Armes % Rés. Neutre JCJ :
775 Armes Classe
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