
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 60 pour "fuite" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 60 pour agilité, fuite et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et dommages terre.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Armes Fuite :
9 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
273 Armes (dommages Feu) :
401 Armes (dommages Eau) :
290 Armes (dommages Air) :
305 Armes (dommages Neutre) :
752 Armes DommagesDommages Terre :
9 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
465 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
508 Armes Armes(dommages Terre) :
672 Armes (dommages Feu) :
781 Armes (dommages Eau) :
700 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
1039 Armes DommagesDommages Terre :
465 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
468 Armes Renvoie dommages :
465 Armes Dommages Poussée :
466 Armes Dommages Critiques :
465 Armes Dommages Pièges :
465 Armes Puissance Pièges :
465 Armes RésistancesRésistance Terre :
482 Armes Résistance Feu :
475 Armes Résistance Eau :
476 Armes Résistance Air :
476 Armes Résistance Neutre :
482 Armes % Résistance Terre :
465 Armes % Résistance Feu :
465 Armes % Résistance Eau :
465 Armes % Résistance Air :
465 Armes % Résistance Neutre :
465 Armes Résistance Critiques :
467 Armes Résistance Poussée :
465 Armes Résistance Terre JCJ :
465 Armes Résistance Feu JCJ :
465 Armes Résistance Eau JCJ :
465 Armes Résistance Air JCJ :
465 Armes Résistance Neutre JCJ :
465 Armes % Résistance Terre JCJ :
465 Armes % Résistance Feu JCJ :
465 Armes % Résistance Eau JCJ :
465 Armes % Résistance Air JCJ :
465 Armes % Rés. Neutre JCJ :
465 Armes EffetsAgilité :
464 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
508 Armes Fuite :
464 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
673 Armes (dommages Feu) :
780 Armes (dommages Eau) :
698 Armes (dommages Air) :
654 Armes (dommages Neutre) :
1038 Armes DommagesDommages Neutre :
467 Armes Renvoie dommages :
464 Armes Dommages Poussée :
464 Armes Dommages Critiques :
464 Armes Dommages Pièges :
464 Armes Puissance Pièges :
464 Armes RésistancesRésistance Terre :
481 Armes Résistance Feu :
475 Armes Résistance Eau :
476 Armes Résistance Air :
475 Armes Résistance Neutre :
481 Armes % Résistance Terre :
464 Armes % Résistance Feu :
464 Armes % Résistance Eau :
464 Armes % Résistance Air :
464 Armes % Résistance Neutre :
464 Armes Résistance Critiques :
466 Armes Résistance Poussée :
464 Armes Résistance Terre JCJ :
464 Armes Résistance Feu JCJ :
464 Armes Résistance Eau JCJ :
464 Armes Résistance Air JCJ :
464 Armes Résistance Neutre JCJ :
464 Armes % Résistance Terre JCJ :
464 Armes % Résistance Feu JCJ :
464 Armes % Résistance Eau JCJ :
464 Armes % Résistance Air JCJ :
464 Armes % Rés. Neutre JCJ :
464 Armes Classe
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