Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 57 pour "Vitalité" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 57 pour agilité, vitalité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
424 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
463 Armes Esquive PM :
424 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
621 Armes (dommages Feu) :
720 Armes (dommages Eau) :
639 Armes (dommages Air) :
645 Armes (dommages Neutre) :
968 Armes DommagesDommages Terre :
427 Armes Dommages Neutre :
426 Armes Renvoie dommages :
424 Armes Dommages Poussée :
425 Armes Dommages Critiques :
424 Armes Dommages Pièges :
424 Armes Puissance Pièges :
424 Armes RésistancesRésistance Terre :
433 Armes Résistance Feu :
430 Armes Résistance Eau :
431 Armes Résistance Air :
431 Armes Résistance Neutre :
433 Armes % Résistance Terre :
424 Armes % Résistance Feu :
424 Armes % Résistance Eau :
424 Armes % Résistance Air :
424 Armes % Résistance Neutre :
424 Armes Résistance Critiques :
424 Armes Résistance Poussée :
425 Armes Résistance Terre JCJ :
424 Armes Résistance Feu JCJ :
424 Armes Résistance Eau JCJ :
424 Armes Résistance Air JCJ :
424 Armes Résistance Neutre JCJ :
424 Armes % Résistance Terre JCJ :
424 Armes % Résistance Feu JCJ :
424 Armes % Résistance Eau JCJ :
424 Armes % Résistance Air JCJ :
424 Armes % Rés. Neutre JCJ :
424 Armes EffetsAgilité :
439 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
481 Armes Esquive PM :
439 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
634 Armes (dommages Feu) :
744 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
618 Armes (dommages Neutre) :
990 Armes DommagesDommages Terre :
444 Armes Dommages Neutre :
443 Armes Renvoie dommages :
439 Armes Dommages Poussée :
441 Armes Dommages Critiques :
439 Armes Dommages Pièges :
439 Armes Puissance Pièges :
439 Armes RésistancesRésistance Terre :
455 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
450 Armes Résistance Air :
449 Armes Résistance Neutre :
455 Armes % Résistance Terre :
439 Armes % Résistance Feu :
439 Armes % Résistance Eau :
439 Armes % Résistance Air :
439 Armes % Résistance Neutre :
439 Armes Résistance Critiques :
440 Armes Résistance Poussée :
440 Armes Résistance Terre JCJ :
439 Armes Résistance Feu JCJ :
439 Armes Résistance Eau JCJ :
439 Armes Résistance Air JCJ :
439 Armes Résistance Neutre JCJ :
439 Armes % Résistance Terre JCJ :
439 Armes % Résistance Feu JCJ :
439 Armes % Résistance Eau JCJ :
439 Armes % Résistance Air JCJ :
439 Armes % Rés. Neutre JCJ :
439 Armes EffetsAgilité :
762 Armes - Critère 1 Vitalité :
762 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
794 Armes Armes(dommages Terre) :
917 Armes (dommages Feu) :
1001 Armes (dommages Eau) :
937 Armes (dommages Air) :
904 Armes (dommages Neutre) :
1187 Armes DommagesDommages Terre :
765 Armes Dommages Neutre :
764 Armes Renvoie dommages :
762 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
762 Armes Dommages Pièges :
762 Armes Puissance Pièges :
762 Armes RésistancesRésistance Terre :
771 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
769 Armes Résistance Air :
769 Armes Résistance Neutre :
771 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
762 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
762 Armes % Résistance Neutre :
762 Armes Résistance Critiques :
763 Armes Résistance Poussée :
763 Armes Résistance Terre JCJ :
762 Armes Résistance Feu JCJ :
762 Armes Résistance Eau JCJ :
762 Armes Résistance Air JCJ :
762 Armes Résistance Neutre JCJ :
762 Armes % Résistance Terre JCJ :
762 Armes % Résistance Feu JCJ :
762 Armes % Résistance Eau JCJ :
762 Armes % Résistance Air JCJ :
762 Armes % Rés. Neutre JCJ :
762 Armes Classe
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