Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 31 pour "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 31 pour agilité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 32
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Intelligence > 25Effets
Intelligence : 25Agilité : 25
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
203 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
222 Armes Armes(dommages Terre) :
310 Armes (dommages Feu) :
330 Armes (dommages Eau) :
332 Armes (dommages Air) :
353 Armes (dommages Neutre) :
530 Armes DommagesDommages Terre :
205 Armes Dommages Neutre :
205 Armes Renvoie dommages :
203 Armes Dommages Poussée :
203 Armes Dommages Critiques :
203 Armes Dommages Pièges :
203 Armes Puissance Pièges :
203 Armes RésistancesRésistance Terre :
205 Armes Résistance Feu :
203 Armes Résistance Eau :
203 Armes Résistance Air :
203 Armes Résistance Neutre :
205 Armes % Résistance Terre :
203 Armes % Résistance Feu :
203 Armes % Résistance Eau :
203 Armes % Résistance Air :
203 Armes % Résistance Neutre :
203 Armes Résistance Critiques :
203 Armes Résistance Poussée :
203 Armes Résistance Terre JCJ :
203 Armes Résistance Feu JCJ :
203 Armes Résistance Eau JCJ :
203 Armes Résistance Air JCJ :
203 Armes Résistance Neutre JCJ :
203 Armes % Résistance Terre JCJ :
203 Armes % Résistance Feu JCJ :
203 Armes % Résistance Eau JCJ :
203 Armes % Résistance Air JCJ :
203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
203 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
398 Armes - Critère 3 Agilité :
398 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
484 Armes (dommages Feu) :
494 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
659 Armes DommagesDommages Terre :
400 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
398 Armes Dommages Poussée :
398 Armes Dommages Critiques :
398 Armes Dommages Pièges :
398 Armes Puissance Pièges :
398 Armes RésistancesRésistance Terre :
400 Armes Résistance Feu :
398 Armes Résistance Eau :
398 Armes Résistance Air :
398 Armes Résistance Neutre :
400 Armes % Résistance Terre :
398 Armes % Résistance Feu :
398 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
398 Armes % Résistance Neutre :
398 Armes Résistance Critiques :
398 Armes Résistance Poussée :
398 Armes Résistance Terre JCJ :
398 Armes Résistance Feu JCJ :
398 Armes Résistance Eau JCJ :
398 Armes Résistance Air JCJ :
398 Armes Résistance Neutre JCJ :
398 Armes % Résistance Terre JCJ :
398 Armes % Résistance Feu JCJ :
398 Armes % Résistance Eau JCJ :
398 Armes % Résistance Air JCJ :
398 Armes % Rés. Neutre JCJ :
398 Armes EffetsAgilité :
248 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
265 Armes Armes(dommages Terre) :
350 Armes (dommages Feu) :
415 Armes (dommages Eau) :
371 Armes (dommages Air) :
351 Armes (dommages Neutre) :
549 Armes DommagesDommages Terre :
250 Armes Dommages Neutre :
250 Armes Renvoie dommages :
248 Armes Dommages Poussée :
248 Armes Dommages Critiques :
248 Armes Dommages Pièges :
248 Armes Puissance Pièges :
248 Armes RésistancesRésistance Terre :
250 Armes Résistance Feu :
248 Armes Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
250 Armes % Résistance Terre :
248 Armes % Résistance Feu :
248 Armes % Résistance Eau :
248 Armes % Résistance Air :
248 Armes % Résistance Neutre :
248 Armes Résistance Critiques :
248 Armes Résistance Poussée :
248 Armes Résistance Terre JCJ :
248 Armes Résistance Feu JCJ :
248 Armes Résistance Eau JCJ :
248 Armes Résistance Air JCJ :
248 Armes Résistance Neutre JCJ :
248 Armes % Résistance Terre JCJ :
248 Armes % Résistance Feu JCJ :
248 Armes % Résistance Eau JCJ :
248 Armes % Résistance Air JCJ :
248 Armes % Rés. Neutre JCJ :
248 Armes Classe
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