Quel bâton pour un Sacrieur air/agilité de niveau 27 pour "dommages pièges" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur air de niveau 27 pour agilité, dommages pièges et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et (dommages feu).
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 30Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 7Intelligence > 26Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 11Effets
Force : 10Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Bâton Armes(dommages Terre) :
35 Bâton (dommages Feu) :
22 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
57 Bâton DommagesDommages Neutre :
23 Bâton Renvoie dommages :
22 Bâton Dommages Poussée :
22 Bâton Dommages Critiques :
22 Bâton Dommages Pièges :
22 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
22 Bâton RésistancesRésistance Terre :
22 Bâton Résistance Neutre :
22 Bâton % Résistance Terre :
22 Bâton % Résistance Feu :
22 Bâton % Résistance Eau :
22 Bâton % Résistance Air :
22 Bâton % Résistance Neutre :
22 Bâton Résistance Critiques :
22 Bâton Résistance Poussée :
22 Bâton Résistance Terre JCJ :
22 Bâton Résistance Feu JCJ :
22 Bâton Résistance Eau JCJ :
22 Bâton Résistance Air JCJ :
22 Bâton Résistance Neutre JCJ :
22 Bâton % Résistance Terre JCJ :
22 Bâton % Résistance Feu JCJ :
22 Bâton % Résistance Eau JCJ :
22 Bâton % Résistance Air JCJ :
22 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
22 Bâton EffetsAgilité :
36 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
36 Bâton Armes(dommages Terre) :
48 Bâton (dommages Feu) :
36 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
65 Bâton DommagesDommages Neutre :
37 Bâton Renvoie dommages :
36 Bâton Dommages Poussée :
36 Bâton Dommages Critiques :
36 Bâton Puissance Pièges :
36 Bâton RésistancesRésistance Terre :
36 Bâton Résistance Neutre :
36 Bâton % Résistance Terre :
36 Bâton % Résistance Feu :
36 Bâton % Résistance Eau :
36 Bâton % Résistance Air :
36 Bâton % Résistance Neutre :
36 Bâton Résistance Critiques :
36 Bâton Résistance Poussée :
36 Bâton Résistance Terre JCJ :
36 Bâton Résistance Feu JCJ :
36 Bâton Résistance Eau JCJ :
36 Bâton Résistance Air JCJ :
36 Bâton Résistance Neutre JCJ :
36 Bâton % Résistance Terre JCJ :
36 Bâton % Résistance Feu JCJ :
36 Bâton % Résistance Eau JCJ :
36 Bâton % Résistance Air JCJ :
36 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
36 Bâton EffetsAgilité :
19 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
19 Bâton Armes(dommages Terre) :
31 Bâton (dommages Neutre) :
48 Bâton DommagesDommages Neutre :
20 Bâton Renvoie dommages :
19 Bâton Dommages Poussée :
19 Bâton Dommages Critiques :
19 Bâton Dommages Pièges :
19 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
19 Bâton RésistancesRésistance Terre :
19 Bâton Résistance Neutre :
19 Bâton % Résistance Terre :
19 Bâton % Résistance Feu :
19 Bâton % Résistance Eau :
19 Bâton % Résistance Air :
19 Bâton % Résistance Neutre :
19 Bâton Résistance Critiques :
19 Bâton Résistance Poussée :
19 Bâton Résistance Terre JCJ :
19 Bâton Résistance Feu JCJ :
19 Bâton Résistance Eau JCJ :
19 Bâton Résistance Air JCJ :
19 Bâton Résistance Neutre JCJ :
19 Bâton % Résistance Terre JCJ :
19 Bâton % Résistance Feu JCJ :
19 Bâton % Résistance Eau JCJ :
19 Bâton % Résistance Air JCJ :
19 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
19 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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