Quelles bottes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 198 pour "Résistance Poussée" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur air de niveau 198 pour Agilité, Résistance Poussée et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Poussée et Puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
44 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
44 Bottes (dommages Feu) :
44 Bottes (dommages Eau) :
44 Bottes (dommages Air) :
44 Bottes (dommages Neutre) :
44 Bottes DommagesDommages Terre :
65 Bottes Dommages Neutre :
61 Bottes Renvoie dommages :
44 Bottes Dommages Poussée :
49 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
61 Bottes Résistance Eau :
63 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
60 Bottes % Résistance Terre :
63 Bottes % Résistance Feu :
59 Bottes % Résistance Eau :
62 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
44 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
44 Bottes Résistance Feu JCJ :
44 Bottes Résistance Eau JCJ :
44 Bottes Résistance Air JCJ :
44 Bottes Résistance Neutre JCJ :
44 Bottes % Résistance Terre JCJ :
44 Bottes % Résistance Feu JCJ :
44 Bottes % Résistance Eau JCJ :
44 Bottes % Résistance Air JCJ :
44 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
44 Bottes EffetsAgilité :
117 Bottes - Critère 1 Puissance :
117 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
148 Bottes Armes(dommages Terre) :
117 Bottes (dommages Feu) :
117 Bottes (dommages Eau) :
117 Bottes (dommages Air) :
117 Bottes (dommages Neutre) :
117 Bottes DommagesDommages Terre :
135 Bottes Dommages Neutre :
133 Bottes Renvoie dommages :
117 Bottes Dommages Poussée :
122 Bottes Dommages Critiques :
120 Bottes Dommages Pièges :
118 Bottes Puissance Pièges :
117 Bottes RésistancesRésistance Terre :
127 Bottes Résistance Feu :
131 Bottes Résistance Eau :
129 Bottes Résistance Air :
128 Bottes Résistance Neutre :
125 Bottes % Résistance Terre :
130 Bottes % Résistance Feu :
129 Bottes % Résistance Eau :
128 Bottes % Résistance Air :
126 Bottes % Résistance Neutre :
121 Bottes Résistance Critiques :
122 Bottes Résistance Terre JCJ :
117 Bottes Résistance Feu JCJ :
117 Bottes Résistance Eau JCJ :
117 Bottes Résistance Air JCJ :
117 Bottes Résistance Neutre JCJ :
117 Bottes % Résistance Terre JCJ :
117 Bottes % Résistance Feu JCJ :
117 Bottes % Résistance Eau JCJ :
117 Bottes % Résistance Air JCJ :
117 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
117 Bottes EffetsAgilité :
91 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bottes Armes(dommages Terre) :
91 Bottes (dommages Feu) :
91 Bottes (dommages Eau) :
91 Bottes (dommages Air) :
91 Bottes (dommages Neutre) :
91 Bottes DommagesDommages Terre :
111 Bottes Dommages Neutre :
107 Bottes Renvoie dommages :
91 Bottes Dommages Poussée :
95 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
103 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
105 Bottes Résistance Neutre :
103 Bottes % Résistance Terre :
107 Bottes % Résistance Feu :
105 Bottes % Résistance Eau :
105 Bottes % Résistance Air :
101 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
91 Bottes Résistance Feu JCJ :
91 Bottes Résistance Eau JCJ :
91 Bottes Résistance Air JCJ :
91 Bottes Résistance Neutre JCJ :
91 Bottes % Résistance Terre JCJ :
91 Bottes % Résistance Feu JCJ :
91 Bottes % Résistance Eau JCJ :
91 Bottes % Résistance Air JCJ :
91 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
91 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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