Quelles bottes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 198 pour "Résistance Neutre" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sacrieur air de niveau 198 pour agilité, résistance neutre et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et % résistance feu.
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
36 Bottes (dommages Feu) :
36 Bottes (dommages Eau) :
36 Bottes (dommages Air) :
36 Bottes (dommages Neutre) :
36 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Renvoie dommages :
36 Bottes Dommages Poussée :
39 Bottes Dommages Critiques :
39 Bottes Dommages Pièges :
36 Bottes Puissance Pièges :
36 Bottes RésistancesRésistance Terre :
47 Bottes Résistance Feu :
55 Bottes Résistance Eau :
53 Bottes Résistance Air :
55 Bottes Résistance Neutre :
36 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
51 Bottes % Résistance Feu :
36 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
54 Bottes % Résistance Neutre :
43 Bottes Résistance Critiques :
43 Bottes Résistance Poussée :
42 Bottes Résistance Terre JCJ :
36 Bottes Résistance Feu JCJ :
36 Bottes Résistance Eau JCJ :
36 Bottes Résistance Air JCJ :
36 Bottes Résistance Neutre JCJ :
36 Bottes % Résistance Terre JCJ :
36 Bottes % Résistance Feu JCJ :
36 Bottes % Résistance Eau JCJ :
36 Bottes % Résistance Air JCJ :
36 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
36 Bottes EffetsAgilité :
102 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
137 Bottes Armes(dommages Terre) :
102 Bottes (dommages Feu) :
102 Bottes (dommages Eau) :
102 Bottes (dommages Air) :
102 Bottes (dommages Neutre) :
102 Bottes DommagesDommages Terre :
120 Bottes Dommages Neutre :
118 Bottes Renvoie dommages :
102 Bottes Dommages Poussée :
106 Bottes Dommages Critiques :
105 Bottes Dommages Pièges :
102 Bottes Puissance Pièges :
102 Bottes RésistancesRésistance Terre :
113 Bottes Résistance Feu :
117 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
116 Bottes % Résistance Terre :
114 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau :
115 Bottes % Résistance Air :
111 Bottes % Résistance Neutre :
107 Bottes Résistance Critiques :
107 Bottes Résistance Poussée :
105 Bottes Résistance Terre JCJ :
102 Bottes Résistance Feu JCJ :
102 Bottes Résistance Eau JCJ :
102 Bottes Résistance Air JCJ :
102 Bottes Résistance Neutre JCJ :
102 Bottes % Résistance Terre JCJ :
102 Bottes % Résistance Feu JCJ :
102 Bottes % Résistance Eau JCJ :
102 Bottes % Résistance Air JCJ :
102 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
102 Bottes EffetsAgilité :
100 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
137 Bottes Armes(dommages Terre) :
100 Bottes (dommages Feu) :
100 Bottes (dommages Eau) :
100 Bottes (dommages Air) :
100 Bottes (dommages Neutre) :
100 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
116 Bottes Renvoie dommages :
100 Bottes Dommages Poussée :
103 Bottes Dommages Critiques :
104 Bottes Dommages Pièges :
101 Bottes Puissance Pièges :
100 Bottes RésistancesRésistance Terre :
108 Bottes Résistance Feu :
115 Bottes Résistance Eau :
113 Bottes Résistance Air :
112 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
113 Bottes % Résistance Eau :
112 Bottes % Résistance Air :
110 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
105 Bottes Résistance Poussée :
103 Bottes Résistance Terre JCJ :
100 Bottes Résistance Feu JCJ :
100 Bottes Résistance Eau JCJ :
100 Bottes Résistance Air JCJ :
100 Bottes Résistance Neutre JCJ :
100 Bottes % Résistance Terre JCJ :
100 Bottes % Résistance Feu JCJ :
100 Bottes % Résistance Eau JCJ :
100 Bottes % Résistance Air JCJ :
100 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
100 Bottes Classe
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