
Quelle ceinture pour un Sacrieur air/agilité de niveau 191 pour "prospection" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur air de niveau 191 pour agilité, prospection et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et (dommages neutre).
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
97 Ceinture Prospection :
72 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
75 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
76 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
86 Ceinture Résistance Neutre :
79 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
85 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture Agilité :
63 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
63 Ceinture (dommages Feu) :
63 Ceinture (dommages Eau) :
63 Ceinture (dommages Air) :
63 Ceinture (dommages Neutre) :
63 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
63 Ceinture DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
64 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
86 Ceinture Résistance Eau :
85 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
77 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
69 Ceinture Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture Résistance Air JCJ :
63 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture % Résistance Air JCJ :
63 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
63 Ceinture EffetsIntelligence :
132 Ceinture Agilité :
111 Ceinture - Critère 1 Invocations :
122 Ceinture Prospection :
111 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
136 Ceinture Armes(dommages Terre) :
111 Ceinture (dommages Feu) :
111 Ceinture (dommages Eau) :
111 Ceinture (dommages Air) :
111 Ceinture (vol Terre) :
111 Ceinture (vol Neutre) :
111 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
116 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Renvoie dommages :
112 Ceinture Dommages Poussée :
115 Ceinture Dommages Critiques :
113 Ceinture Dommages Pièges :
112 Ceinture Puissance Pièges :
112 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
120 Ceinture Résistance Feu :
126 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
124 Ceinture Résistance Neutre :
118 Ceinture % Résistance Terre :
120 Ceinture % Résistance Feu :
117 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
118 Ceinture % Résistance Neutre :
118 Ceinture Résistance Critiques :
113 Ceinture Résistance Poussée :
115 Ceinture Résistance Terre JCJ :
111 Ceinture Résistance Feu JCJ :
111 Ceinture Résistance Eau JCJ :
111 Ceinture Résistance Air JCJ :
111 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
111 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
111 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
111 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
111 Ceinture % Résistance Air JCJ :
111 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
111 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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