Quelles bottes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 189 pour "Vitalité" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur air de niveau 189 pour agilité, vitalité et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et résistance poussée.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
144 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
158 Bottes Armes(dommages Terre) :
144 Bottes (dommages Feu) :
144 Bottes (dommages Eau) :
144 Bottes (dommages Air) :
144 Bottes (dommages Neutre) :
144 Bottes DommagesDommages Terre :
146 Bottes Dommages Neutre :
145 Bottes Renvoie dommages :
144 Bottes Dommages Poussée :
144 Bottes Dommages Critiques :
145 Bottes Dommages Pièges :
144 Bottes Puissance Pièges :
144 Bottes RésistancesRésistance Terre :
146 Bottes Résistance Feu :
147 Bottes Résistance Eau :
147 Bottes Résistance Air :
146 Bottes Résistance Neutre :
146 Bottes % Résistance Terre :
146 Bottes % Résistance Feu :
146 Bottes % Résistance Eau :
148 Bottes % Résistance Air :
147 Bottes % Résistance Neutre :
145 Bottes Résistance Critiques :
145 Bottes Résistance Poussée :
144 Bottes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
144 Bottes Résistance Feu JCJ :
144 Bottes Résistance Eau JCJ :
144 Bottes Résistance Air JCJ :
144 Bottes Résistance Neutre JCJ :
144 Bottes % Résistance Terre JCJ :
144 Bottes % Résistance Feu JCJ :
144 Bottes % Résistance Eau JCJ :
144 Bottes % Résistance Air JCJ :
144 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
144 Bottes EffetsAgilité :
83 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bottes Armes(dommages Terre) :
83 Bottes (dommages Feu) :
83 Bottes (dommages Eau) :
83 Bottes (dommages Air) :
83 Bottes (dommages Neutre) :
83 Bottes DommagesDommages Terre :
96 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
83 Bottes Dommages Poussée :
86 Bottes Dommages Critiques :
86 Bottes Dommages Pièges :
84 Bottes Puissance Pièges :
83 Bottes RésistancesRésistance Terre :
91 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
95 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
95 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
88 Bottes Résistance Poussée :
83 Bottes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
83 Bottes Résistance Feu JCJ :
83 Bottes Résistance Eau JCJ :
83 Bottes Résistance Air JCJ :
83 Bottes Résistance Neutre JCJ :
83 Bottes % Résistance Terre JCJ :
83 Bottes % Résistance Feu JCJ :
83 Bottes % Résistance Eau JCJ :
83 Bottes % Résistance Air JCJ :
83 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
83 Bottes EffetsAgilité :
170 Bottes - Critère 1 Vitalité :
170 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
180 Bottes Armes(dommages Terre) :
170 Bottes (dommages Feu) :
170 Bottes (dommages Eau) :
170 Bottes (dommages Air) :
170 Bottes (dommages Neutre) :
170 Bottes DommagesDommages Terre :
172 Bottes Dommages Neutre :
173 Bottes Renvoie dommages :
170 Bottes Dommages Poussée :
171 Bottes Dommages Critiques :
171 Bottes Dommages Pièges :
170 Bottes Puissance Pièges :
170 Bottes RésistancesRésistance Terre :
171 Bottes Résistance Feu :
173 Bottes Résistance Eau :
172 Bottes Résistance Air :
172 Bottes Résistance Neutre :
172 Bottes % Résistance Terre :
172 Bottes % Résistance Feu :
172 Bottes % Résistance Eau :
172 Bottes % Résistance Air :
170 Bottes % Résistance Neutre :
171 Bottes Résistance Critiques :
171 Bottes Résistance Terre JCJ :
170 Bottes Résistance Feu JCJ :
170 Bottes Résistance Eau JCJ :
170 Bottes Résistance Air JCJ :
170 Bottes Résistance Neutre JCJ :
170 Bottes % Résistance Terre JCJ :
170 Bottes % Résistance Feu JCJ :
170 Bottes % Résistance Eau JCJ :
170 Bottes % Résistance Air JCJ :
170 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
170 Bottes Classe
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