![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 187](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_187.jpg)
Quel anneau pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 187 pour "dommages air" et "pm" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Sacrieur air de niveau 187 pour agilité, dommages air et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et pm
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 5..6Retrait PA : 3..4Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 5..7
Effets
Force : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Critiques : 8..12Tacle : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Air : 4..6Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Air : 4..5Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Dommages Air : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
14 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
56 Anneau Armes(dommages Terre) :
14 Anneau (dommages Feu) :
14 Anneau (dommages Eau) :
14 Anneau (dommages Air) :
14 Anneau (dommages Neutre) :
14 Anneau DommagesDommages Terre :
21 Anneau Dommages Air :
14 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
19 Anneau Renvoie dommages :
15 Anneau Dommages Poussée :
17 Anneau Dommages Critiques :
15 Anneau Dommages Pièges :
17 Anneau Puissance Pièges :
16 Anneau RésistancesRésistance Terre :
29 Anneau Résistance Feu :
34 Anneau Résistance Eau :
31 Anneau Résistance Air :
30 Anneau Résistance Neutre :
24 Anneau % Résistance Terre :
30 Anneau % Résistance Feu :
26 Anneau % Résistance Eau :
29 Anneau % Résistance Air :
28 Anneau % Résistance Neutre :
17 Anneau Résistance Critiques :
18 Anneau Résistance Poussée :
19 Anneau Résistance Terre JCJ :
15 Anneau Résistance Feu JCJ :
15 Anneau Résistance Eau JCJ :
15 Anneau Résistance Air JCJ :
15 Anneau Résistance Neutre JCJ :
15 Anneau % Résistance Terre JCJ :
15 Anneau % Résistance Feu JCJ :
15 Anneau % Résistance Eau JCJ :
15 Anneau % Résistance Air JCJ :
15 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
15 Anneau EffetsAgilité :
58 Anneau - Critère 1 PM :
58 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
94 Anneau Armes(dommages Terre) :
58 Anneau (dommages Feu) :
58 Anneau (dommages Eau) :
58 Anneau (dommages Air) :
58 Anneau (dommages Neutre) :
58 Anneau DommagesDommages Terre :
67 Anneau Dommages Neutre :
63 Anneau Renvoie dommages :
59 Anneau Dommages Poussée :
61 Anneau Dommages Critiques :
59 Anneau Dommages Pièges :
58 Anneau Puissance Pièges :
58 Anneau RésistancesRésistance Terre :
68 Anneau Résistance Feu :
73 Anneau Résistance Eau :
71 Anneau Résistance Air :
72 Anneau Résistance Neutre :
64 Anneau % Résistance Terre :
69 Anneau % Résistance Feu :
64 Anneau % Résistance Eau :
69 Anneau % Résistance Air :
64 Anneau % Résistance Neutre :
61 Anneau Résistance Critiques :
62 Anneau Résistance Poussée :
63 Anneau Résistance Terre JCJ :
59 Anneau Résistance Feu JCJ :
59 Anneau Résistance Eau JCJ :
59 Anneau Résistance Air JCJ :
59 Anneau Résistance Neutre JCJ :
59 Anneau % Résistance Terre JCJ :
59 Anneau % Résistance Feu JCJ :
59 Anneau % Résistance Eau JCJ :
59 Anneau % Résistance Air JCJ :
59 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
59 Anneau EffetsAgilité :
60 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
95 Anneau Armes(dommages Terre) :
60 Anneau (dommages Feu) :
60 Anneau (dommages Eau) :
60 Anneau (dommages Air) :
60 Anneau (dommages Neutre) :
60 Anneau DommagesDommages Terre :
67 Anneau Dommages Air :
60 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
65 Anneau Renvoie dommages :
61 Anneau Dommages Poussée :
63 Anneau Dommages Critiques :
61 Anneau Dommages Pièges :
60 Anneau Puissance Pièges :
60 Anneau RésistancesRésistance Terre :
70 Anneau Résistance Feu :
75 Anneau Résistance Eau :
73 Anneau Résistance Air :
74 Anneau Résistance Neutre :
66 Anneau % Résistance Terre :
71 Anneau % Résistance Feu :
66 Anneau % Résistance Eau :
71 Anneau % Résistance Air :
66 Anneau % Résistance Neutre :
63 Anneau Résistance Critiques :
64 Anneau Résistance Poussée :
65 Anneau Résistance Terre JCJ :
61 Anneau Résistance Feu JCJ :
61 Anneau Résistance Eau JCJ :
61 Anneau Résistance Air JCJ :
61 Anneau Résistance Neutre JCJ :
61 Anneau % Résistance Terre JCJ :
61 Anneau % Résistance Feu JCJ :
61 Anneau % Résistance Eau JCJ :
61 Anneau % Résistance Air JCJ :
61 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
61 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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