Quelle ceinture pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 180 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur air de niveau 180 pour agilité, % résistance eau jcj et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau jcj et dommages critiques.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
45 Ceinture Coups Critiques :
73 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
16 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
22 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
8 Ceinture Puissance Pièges :
9 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
29 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture % Résistance Eau :
30 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture Résistance Poussée :
10 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture Agilité :
65 Ceinture - Critère 1 Prospection :
106 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
72 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
81 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
85 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
71 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture EffetsIntelligence :
96 Ceinture Agilité :
62 Ceinture - Critère 1 Prospection :
104 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
73 Ceinture Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
74 Ceinture % Résistance Terre :
81 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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