Quel bâton pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 173 pour "résistance eau" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur air de niveau 173 pour agilité, résistance eau et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance eau et % résistance air jcj.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
32 Bâton Armes(dommages Terre) :
111 Bâton (dommages Feu) :
165 Bâton (dommages Neutre) :
178 Bâton DommagesRenvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton Dommages Critiques :
7 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Eau :
6 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
9 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
11 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsAgilité :
142 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
223 Bâton (dommages Feu) :
265 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
181 Bâton (dommages Neutre) :
277 Bâton DommagesDommages Terre :
144 Bâton Dommages Neutre :
145 Bâton Renvoie dommages :
142 Bâton Dommages Poussée :
143 Bâton Dommages Critiques :
143 Bâton Dommages Pièges :
142 Bâton Puissance Pièges :
142 Bâton RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
149 Bâton % Résistance Terre :
147 Bâton % Résistance Feu :
145 Bâton % Résistance Eau :
146 Bâton % Résistance Air :
147 Bâton % Résistance Neutre :
145 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton Résistance Poussée :
142 Bâton Résistance Terre JCJ :
142 Bâton Résistance Feu JCJ :
142 Bâton Résistance Eau JCJ :
142 Bâton Résistance Air JCJ :
142 Bâton Résistance Neutre JCJ :
142 Bâton % Résistance Terre JCJ :
142 Bâton % Résistance Feu JCJ :
142 Bâton % Résistance Eau JCJ :
142 Bâton % Résistance Air JCJ :
142 Bâton - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
142 Bâton EffetsAgilité :
148 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
195 Bâton (dommages Air) :
187 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
149 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
148 Bâton Dommages Poussée :
149 Bâton Dommages Critiques :
149 Bâton Dommages Pièges :
148 Bâton Puissance Pièges :
148 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Eau :
148 Bâton - Critère 2 Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
153 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
152 Bâton Résistance Poussée :
148 Bâton Résistance Terre JCJ :
148 Bâton Résistance Feu JCJ :
148 Bâton Résistance Eau JCJ :
148 Bâton Résistance Air JCJ :
148 Bâton Résistance Neutre JCJ :
148 Bâton % Résistance Terre JCJ :
148 Bâton % Résistance Feu JCJ :
148 Bâton % Résistance Eau JCJ :
148 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
148 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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