![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 165](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_165.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 165 pour "esquive pm" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 165 pour agilité, esquive pm et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et puissance pièges
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Esquive PM :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
47 Armes (dommages Feu) :
111 Armes (dommages Neutre) :
379 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
5 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
126 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
186 Armes Armes(dommages Terre) :
166 Armes (dommages Feu) :
223 Armes (dommages Eau) :
201 Armes (dommages Air) :
160 Armes (dommages Neutre) :
425 Armes DommagesDommages Terre :
134 Armes Dommages Neutre :
132 Armes Renvoie dommages :
126 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
128 Armes Dommages Pièges :
126 Armes Puissance Pièges :
126 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
141 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
141 Armes Résistance Air :
139 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
133 Armes % Résistance Feu :
132 Armes % Résistance Eau :
131 Armes % Résistance Air :
134 Armes % Résistance Neutre :
132 Armes Résistance Critiques :
130 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
126 Armes Résistance Feu JCJ :
126 Armes Résistance Eau JCJ :
126 Armes Résistance Air JCJ :
126 Armes Résistance Neutre JCJ :
126 Armes % Résistance Terre JCJ :
126 Armes % Résistance Feu JCJ :
126 Armes % Résistance Eau JCJ :
126 Armes % Résistance Air JCJ :
126 Armes % Rés. Neutre JCJ :
126 Armes EffetsAgilité :
130 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
188 Armes Esquive PM :
130 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
169 Armes (dommages Feu) :
226 Armes (dommages Eau) :
205 Armes (dommages Air) :
164 Armes (dommages Neutre) :
427 Armes DommagesDommages Terre :
137 Armes Dommages Neutre :
135 Armes Renvoie dommages :
130 Armes Dommages Poussée :
131 Armes Dommages Critiques :
132 Armes Dommages Pièges :
130 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
145 Armes Résistance Eau :
144 Armes Résistance Air :
143 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
136 Armes % Résistance Neutre :
135 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
132 Armes Résistance Terre JCJ :
130 Armes Résistance Feu JCJ :
130 Armes Résistance Eau JCJ :
130 Armes Résistance Air JCJ :
130 Armes Résistance Neutre JCJ :
130 Armes % Résistance Terre JCJ :
130 Armes % Résistance Feu JCJ :
130 Armes % Résistance Eau JCJ :
130 Armes % Résistance Air JCJ :
130 Armes % Rés. Neutre JCJ :
130 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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