Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 165 pour "(vol air)" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 165 pour (vol Air) et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en (vol Air) et Résistance Poussée.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
706 Armes (dommages Feu) :
827 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
4 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
727 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1667 Armes (vol Air) :
25 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
25 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsCoups Critiques :
147 Armes Armes(dommages Terre) :
723 Armes (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
724 Armes (dommages Neutre) :
1667 Armes (vol Air) :
21 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
33 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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