Quelle ceinture pour un Sacrieur air/agilité de niveau 133 pour "retrait pm" et "résistance feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur air de niveau 133 pour Agilité, Retrait PM et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PM et Résistance Feu.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
57 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Retrait PM :
27 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
27 Ceinture (dommages Feu) :
27 Ceinture (dommages Eau) :
27 Ceinture (dommages Air) :
27 Ceinture (dommages Neutre) :
27 Ceinture (vol Neutre) :
27 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
28 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
31 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
31 Ceinture Résistance Feu :
27 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
42 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
31 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture Résistance Air JCJ :
27 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture % Résistance Air JCJ :
27 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
27 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture Agilité :
74 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
104 Ceinture Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
81 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture - Critère 3 Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
79 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture EffetsIntelligence :
84 Ceinture Agilité :
56 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
90 Ceinture Retrait PM :
56 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
64 Ceinture Dommages Feu :
65 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
57 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Eau :
72 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
59 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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