Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 126 pour "renvoie dommages" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 126 pour agilité, renvoie dommages et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Feu) :
710 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
600 Armes (dommages Neutre) :
1432 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
1117 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1190 Armes Fuite :
1117 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1538 Armes (dommages Feu) :
1650 Armes (dommages Eau) :
1502 Armes (dommages Air) :
1487 Armes (dommages Neutre) :
2111 Armes DommagesDommages Terre :
1122 Armes Dommages Neutre :
1121 Armes Dommages Poussée :
1117 Armes Dommages Critiques :
1119 Armes Dommages Pièges :
1117 Armes Puissance Pièges :
1117 Armes RésistancesRésistance Terre :
1139 Armes Résistance Feu :
1139 Armes Résistance Eau :
1138 Armes Résistance Air :
1135 Armes Résistance Neutre :
1142 Armes % Résistance Terre :
1120 Armes % Résistance Feu :
1126 Armes % Résistance Eau :
1126 Armes % Résistance Air :
1123 Armes % Résistance Neutre :
1123 Armes Résistance Critiques :
1119 Armes Résistance Poussée :
1119 Armes Résistance Terre JCJ :
1117 Armes Résistance Feu JCJ :
1117 Armes Résistance Eau JCJ :
1117 Armes Résistance Air JCJ :
1117 Armes Résistance Neutre JCJ :
1117 Armes % Résistance Terre JCJ :
1117 Armes % Résistance Feu JCJ :
1117 Armes % Résistance Eau JCJ :
1117 Armes % Résistance Air JCJ :
1117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1117 Armes EffetsAgilité :
1110 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1185 Armes Armes(dommages Terre) :
1532 Armes (dommages Feu) :
1643 Armes (dommages Eau) :
1497 Armes (dommages Air) :
1480 Armes (dommages Neutre) :
2108 Armes DommagesDommages Terre :
1117 Armes Dommages Neutre :
1115 Armes Renvoie dommages :
1110 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
1112 Armes Dommages Critiques :
1112 Armes Dommages Pièges :
1110 Armes Puissance Pièges :
1110 Armes RésistancesRésistance Terre :
1133 Armes Résistance Feu :
1132 Armes Résistance Eau :
1131 Armes Résistance Air :
1128 Armes Résistance Neutre :
1135 Armes % Résistance Terre :
1113 Armes % Résistance Feu :
1119 Armes % Résistance Eau :
1119 Armes % Résistance Air :
1118 Armes % Résistance Neutre :
1116 Armes Résistance Critiques :
1112 Armes Résistance Poussée :
1113 Armes Résistance Terre JCJ :
1110 Armes Résistance Feu JCJ :
1110 Armes Résistance Eau JCJ :
1110 Armes Résistance Air JCJ :
1110 Armes Résistance Neutre JCJ :
1110 Armes % Résistance Terre JCJ :
1110 Armes % Résistance Feu JCJ :
1110 Armes % Résistance Eau JCJ :
1110 Armes % Résistance Air JCJ :
1110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1110 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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