Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 126 pour "(dommages Terre)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 126 pour agilité, (dommages terre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et fuite.
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -5Force > 117Vitalité > 26Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Agilité : 23..65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
704 Armes Fuite :
599 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
599 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1275 Armes (dommages Eau) :
1091 Armes (dommages Air) :
1167 Armes (dommages Neutre) :
2023 Armes DommagesDommages Terre :
601 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
599 Armes Dommages Poussée :
600 Armes Dommages Critiques :
602 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
623 Armes Résistance Feu :
621 Armes Résistance Eau :
618 Armes Résistance Air :
619 Armes Résistance Neutre :
625 Armes % Résistance Terre :
603 Armes % Résistance Feu :
612 Armes % Résistance Eau :
609 Armes % Résistance Air :
611 Armes % Résistance Neutre :
606 Armes Résistance Critiques :
602 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
599 Armes Résistance Feu JCJ :
599 Armes Résistance Eau JCJ :
599 Armes Résistance Air JCJ :
599 Armes Résistance Neutre JCJ :
599 Armes % Résistance Terre JCJ :
599 Armes % Résistance Feu JCJ :
599 Armes % Résistance Eau JCJ :
599 Armes % Résistance Air JCJ :
599 Armes % Rés. Neutre JCJ :
599 Armes EffetsAgilité :
1117 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1190 Armes Fuite :
1117 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
1650 Armes (dommages Eau) :
1502 Armes (dommages Air) :
1487 Armes (dommages Neutre) :
2111 Armes DommagesDommages Terre :
1122 Armes Dommages Neutre :
1121 Armes Renvoie dommages :
1117 Armes Dommages Poussée :
1117 Armes Dommages Critiques :
1119 Armes Dommages Pièges :
1117 Armes Puissance Pièges :
1117 Armes RésistancesRésistance Terre :
1139 Armes Résistance Feu :
1139 Armes Résistance Eau :
1138 Armes Résistance Air :
1135 Armes Résistance Neutre :
1142 Armes % Résistance Terre :
1120 Armes % Résistance Feu :
1126 Armes % Résistance Eau :
1126 Armes % Résistance Air :
1123 Armes % Résistance Neutre :
1123 Armes Résistance Critiques :
1119 Armes Résistance Poussée :
1119 Armes Résistance Terre JCJ :
1117 Armes Résistance Feu JCJ :
1117 Armes Résistance Eau JCJ :
1117 Armes Résistance Air JCJ :
1117 Armes Résistance Neutre JCJ :
1117 Armes % Résistance Terre JCJ :
1117 Armes % Résistance Feu JCJ :
1117 Armes % Résistance Eau JCJ :
1117 Armes % Résistance Air JCJ :
1117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1117 Armes EffetsAgilité :
1532 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1600 Armes Armes(dommages Terre) :
1532 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
2038 Armes (dommages Eau) :
1893 Armes (dommages Air) :
1878 Armes (dommages Neutre) :
2528 Armes DommagesDommages Terre :
1535 Armes Dommages Neutre :
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1532 Armes Dommages Poussée :
1534 Armes Dommages Critiques :
1534 Armes Dommages Pièges :
1532 Armes Puissance Pièges :
1532 Armes RésistancesRésistance Terre :
1553 Armes Résistance Feu :
1550 Armes Résistance Eau :
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1549 Armes Résistance Neutre :
1555 Armes % Résistance Terre :
1535 Armes % Résistance Feu :
1541 Armes % Résistance Eau :
1541 Armes % Résistance Air :
1539 Armes % Résistance Neutre :
1536 Armes Résistance Critiques :
1534 Armes Résistance Poussée :
1535 Armes Résistance Terre JCJ :
1532 Armes Résistance Feu JCJ :
1532 Armes Résistance Eau JCJ :
1532 Armes Résistance Air JCJ :
1532 Armes Résistance Neutre JCJ :
1532 Armes % Résistance Terre JCJ :
1532 Armes % Résistance Feu JCJ :
1532 Armes % Résistance Eau JCJ :
1532 Armes % Résistance Air JCJ :
1532 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1532 Armes Classe
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