Quel bâton pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 121 pour "dommages feu" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur air de niveau 121 pour agilité, dommages feu et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et (dommages air).
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70
Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60
Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 33Intelligence > 79Effets
Agilité : 16..50
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force : -55..-42Intelligence > 101Effets
Agilité : 35
Vitalité : 45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10
Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45
Chance : 19..35
Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 78Effets
Intelligence : 10
Agilité : 35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Bâton Armes(dommages Terre) :
146 Bâton (dommages Feu) :
190 Bâton (dommages Eau) :
105 Bâton (dommages Air) :
65 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
211 Bâton DommagesDommages Feu :
65 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
67 Bâton Renvoie dommages :
65 Bâton Dommages Poussée :
66 Bâton Dommages Critiques :
65 Bâton Dommages Pièges :
65 Bâton Puissance Pièges :
65 Bâton RésistancesRésistance Terre :
70 Bâton Résistance Neutre :
70 Bâton % Résistance Terre :
66 Bâton % Résistance Feu :
66 Bâton % Résistance Eau :
67 Bâton % Résistance Air :
69 Bâton % Résistance Neutre :
66 Bâton Résistance Critiques :
65 Bâton Résistance Poussée :
65 Bâton Résistance Terre JCJ :
65 Bâton Résistance Feu JCJ :
65 Bâton Résistance Eau JCJ :
65 Bâton Résistance Air JCJ :
65 Bâton Résistance Neutre JCJ :
65 Bâton % Résistance Terre JCJ :
65 Bâton % Résistance Feu JCJ :
65 Bâton % Résistance Eau JCJ :
65 Bâton % Résistance Air JCJ :
65 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
65 Bâton EffetsAgilité :
138 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
237 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
138 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
256 Bâton DommagesDommages Terre :
140 Bâton Dommages Neutre :
140 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
138 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
143 Bâton Résistance Feu :
143 Bâton Résistance Eau :
143 Bâton Résistance Air :
142 Bâton Résistance Neutre :
143 Bâton % Résistance Terre :
139 Bâton % Résistance Feu :
139 Bâton % Résistance Eau :
140 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
139 Bâton Résistance Critiques :
139 Bâton Résistance Poussée :
138 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton EffetsAgilité :
108 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bâton Armes(dommages Terre) :
176 Bâton (dommages Feu) :
208 Bâton (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Neutre) :
225 Bâton DommagesDommages Terre :
110 Bâton Dommages Feu :
108 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
110 Bâton Renvoie dommages :
108 Bâton Dommages Poussée :
109 Bâton Dommages Critiques :
108 Bâton Dommages Pièges :
108 Bâton Puissance Pièges :
108 Bâton RésistancesRésistance Terre :
114 Bâton Résistance Feu :
113 Bâton Résistance Eau :
113 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
114 Bâton % Résistance Terre :
109 Bâton % Résistance Feu :
109 Bâton % Résistance Eau :
110 Bâton % Résistance Air :
111 Bâton % Résistance Neutre :
109 Bâton Résistance Critiques :
109 Bâton Résistance Poussée :
108 Bâton Résistance Terre JCJ :
108 Bâton Résistance Feu JCJ :
108 Bâton Résistance Eau JCJ :
108 Bâton Résistance Air JCJ :
108 Bâton Résistance Neutre JCJ :
108 Bâton % Résistance Terre JCJ :
108 Bâton % Résistance Feu JCJ :
108 Bâton % Résistance Eau JCJ :
108 Bâton % Résistance Air JCJ :
108 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
108 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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