
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 117 pour "Dommages Eau" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 117 pour agilité, dommages eau et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et dommages critiques
sans les armes éthérées.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
68 Armes (dommages Feu) :
147 Armes (dommages Eau) :
118 Armes (dommages Air) :
122 Armes (dommages Neutre) :
446 Armes DommagesDommages Eau :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
158 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
228 Armes Armes(dommages Terre) :
215 Armes (dommages Feu) :
283 Armes (dommages Eau) :
266 Armes (dommages Air) :
224 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes DommagesDommages Terre :
165 Armes Dommages Neutre :
163 Armes Renvoie dommages :
158 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
158 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
158 Armes Puissance Pièges :
158 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
176 Armes Résistance Eau :
176 Armes Résistance Air :
174 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
160 Armes % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
162 Armes % Résistance Air :
164 Armes % Résistance Neutre :
162 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
161 Armes Résistance Terre JCJ :
158 Armes Résistance Feu JCJ :
158 Armes Résistance Eau JCJ :
158 Armes Résistance Air JCJ :
158 Armes Résistance Neutre JCJ :
158 Armes % Résistance Terre JCJ :
158 Armes % Résistance Feu JCJ :
158 Armes % Résistance Eau JCJ :
158 Armes % Résistance Air JCJ :
158 Armes % Rés. Neutre JCJ :
158 Armes EffetsAgilité :
166 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
234 Armes Armes(dommages Terre) :
222 Armes (dommages Feu) :
291 Armes (dommages Eau) :
271 Armes (dommages Air) :
232 Armes (dommages Neutre) :
502 Armes DommagesDommages Terre :
169 Armes Dommages Eau :
166 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
171 Armes Renvoie dommages :
166 Armes Dommages Poussée :
166 Armes Dommages Pièges :
166 Armes Puissance Pièges :
166 Armes RésistancesRésistance Terre :
187 Armes Résistance Feu :
184 Armes Résistance Eau :
184 Armes Résistance Air :
182 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
168 Armes % Résistance Feu :
170 Armes % Résistance Eau :
170 Armes % Résistance Air :
171 Armes % Résistance Neutre :
170 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
167 Armes Résistance Terre JCJ :
166 Armes Résistance Feu JCJ :
166 Armes Résistance Eau JCJ :
166 Armes Résistance Air JCJ :
166 Armes Résistance Neutre JCJ :
166 Armes % Résistance Terre JCJ :
166 Armes % Résistance Feu JCJ :
166 Armes % Résistance Eau JCJ :
166 Armes % Résistance Air JCJ :
166 Armes % Rés. Neutre JCJ :
166 Armes Classe
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