
Quel bâton pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 113 pour "dommages" et "(vol feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur air de niveau 113 pour agilité, dommages et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (vol feu).
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Bâton Armes(dommages Terre) :
86 Bâton (dommages Feu) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
145 Bâton (vol Feu) :
11 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Bâton Dommages :
11 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
11 Bâton Dommages Poussée :
12 Bâton Dommages Critiques :
11 Bâton Dommages Pièges :
11 Bâton Puissance Pièges :
11 Bâton RésistancesRésistance Terre :
17 Bâton Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
13 Bâton % Résistance Air :
16 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
13 Bâton Résistance Poussée :
11 Bâton Résistance Terre JCJ :
11 Bâton Résistance Feu JCJ :
11 Bâton Résistance Eau JCJ :
11 Bâton Résistance Air JCJ :
11 Bâton Résistance Neutre JCJ :
11 Bâton % Résistance Terre JCJ :
11 Bâton % Résistance Feu JCJ :
11 Bâton % Résistance Eau JCJ :
11 Bâton % Résistance Air JCJ :
11 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
11 Bâton EffetsAgilité :
99 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bâton Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
191 Bâton (dommages Eau) :
137 Bâton (dommages Air) :
130 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton (vol Feu) :
99 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
101 Bâton Dommages Neutre :
101 Bâton Renvoie dommages :
99 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton Dommages Critiques :
99 Bâton Dommages Pièges :
99 Bâton Puissance Pièges :
99 Bâton RésistancesRésistance Terre :
105 Bâton Résistance Feu :
104 Bâton Résistance Eau :
104 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
105 Bâton % Résistance Terre :
100 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
102 Bâton % Résistance Neutre :
100 Bâton Résistance Critiques :
101 Bâton Résistance Poussée :
99 Bâton Résistance Terre JCJ :
99 Bâton Résistance Feu JCJ :
99 Bâton Résistance Eau JCJ :
99 Bâton Résistance Air JCJ :
99 Bâton Résistance Neutre JCJ :
99 Bâton % Résistance Terre JCJ :
99 Bâton % Résistance Feu JCJ :
99 Bâton % Résistance Eau JCJ :
99 Bâton % Résistance Air JCJ :
99 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
99 Bâton EffetsAgilité :
105 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
116 Bâton Armes(dommages Terre) :
167 Bâton (dommages Feu) :
195 Bâton (dommages Eau) :
142 Bâton (dommages Air) :
136 Bâton (dommages Neutre) :
215 Bâton DommagesDommages Terre :
107 Bâton Dommages Neutre :
107 Bâton Dommages :
105 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
105 Bâton Dommages Poussée :
106 Bâton Dommages Critiques :
105 Bâton Dommages Pièges :
105 Bâton Puissance Pièges :
105 Bâton RésistancesRésistance Terre :
111 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton Résistance Eau :
110 Bâton Résistance Air :
109 Bâton Résistance Neutre :
111 Bâton % Résistance Terre :
106 Bâton % Résistance Feu :
106 Bâton % Résistance Eau :
107 Bâton % Résistance Air :
108 Bâton % Résistance Neutre :
106 Bâton Résistance Critiques :
107 Bâton Résistance Poussée :
105 Bâton Résistance Terre JCJ :
105 Bâton Résistance Feu JCJ :
105 Bâton Résistance Eau JCJ :
105 Bâton Résistance Air JCJ :
105 Bâton Résistance Neutre JCJ :
105 Bâton % Résistance Terre JCJ :
105 Bâton % Résistance Feu JCJ :
105 Bâton % Résistance Eau JCJ :
105 Bâton % Résistance Air JCJ :
105 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
105 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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