![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_112.jpg)
Quel marteau pour un Sacrieur air/agilité de niveau 112 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sacrieur air de niveau 112 pour Agilité et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (dommages Feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 30Vitalité > 36Effets
Chance : 5Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 21Vitalité > 43Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
163 Marteau Coups Critiques :
135 Marteau Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
126 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
162 Marteau (dommages Air) :
178 Marteau (dommages Neutre) :
268 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
126 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
130 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
130 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
126 Marteau % Résistance Eau :
126 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
126 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
207 Marteau Agilité :
176 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
185 Marteau Armes(dommages Terre) :
235 Marteau (dommages Feu) :
176 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
207 Marteau (dommages Air) :
212 Marteau (dommages Neutre) :
300 Marteau (vol Neutre) :
177 Marteau DommagesDommages Terre :
177 Marteau Dommages Feu :
176 Marteau Dommages Eau :
176 Marteau Dommages Air :
176 Marteau Dommages Neutre :
178 Marteau Renvoie dommages :
176 Marteau Dommages Poussée :
176 Marteau Dommages Critiques :
176 Marteau Dommages Pièges :
176 Marteau Puissance Pièges :
176 Marteau RésistancesRésistance Terre :
180 Marteau Résistance Feu :
176 Marteau Résistance Eau :
177 Marteau Résistance Air :
177 Marteau Résistance Neutre :
180 Marteau % Résistance Terre :
176 Marteau % Résistance Feu :
176 Marteau % Résistance Eau :
176 Marteau % Résistance Air :
176 Marteau % Résistance Neutre :
176 Marteau Résistance Critiques :
176 Marteau Résistance Poussée :
176 Marteau Résistance Terre JCJ :
176 Marteau Résistance Feu JCJ :
176 Marteau Résistance Eau JCJ :
176 Marteau Résistance Air JCJ :
176 Marteau Résistance Neutre JCJ :
176 Marteau % Résistance Terre JCJ :
176 Marteau % Résistance Feu JCJ :
176 Marteau % Résistance Eau JCJ :
176 Marteau % Résistance Air JCJ :
176 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
176 Marteau EffetsIntelligence :
133 Marteau Agilité :
58 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
68 Marteau Armes(dommages Terre) :
124 Marteau (dommages Eau) :
97 Marteau (dommages Air) :
101 Marteau (dommages Neutre) :
187 Marteau DommagesDommages Terre :
59 Marteau Dommages Neutre :
61 Marteau Renvoie dommages :
58 Marteau Dommages Poussée :
58 Marteau Dommages Critiques :
58 Marteau Dommages Pièges :
58 Marteau Puissance Pièges :
58 Marteau RésistancesRésistance Terre :
62 Marteau Résistance Feu :
58 Marteau Résistance Eau :
59 Marteau Résistance Air :
59 Marteau Résistance Neutre :
62 Marteau % Résistance Terre :
58 Marteau % Résistance Feu :
58 Marteau % Résistance Eau :
58 Marteau % Résistance Air :
58 Marteau % Résistance Neutre :
58 Marteau Résistance Critiques :
58 Marteau Résistance Poussée :
58 Marteau Résistance Terre JCJ :
58 Marteau Résistance Feu JCJ :
58 Marteau Résistance Eau JCJ :
58 Marteau Résistance Air JCJ :
58 Marteau Résistance Neutre JCJ :
58 Marteau % Résistance Terre JCJ :
58 Marteau % Résistance Feu JCJ :
58 Marteau % Résistance Eau JCJ :
58 Marteau % Résistance Air JCJ :
58 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
58 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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