![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_112.jpg)
Quel marteau pour un Sacrieur de niveau 112 pour "(dommages Terre)", "Initiative" et "PM" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sacrieur de niveau 112 pour (dommages terre), initiative et pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), initiative et pm.
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 24Vitalité > 60Effets
Force : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 51Vitalité > 63Effets
Force : 16..50Vitalité : 11..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 60Effets
Intelligence : 20Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 20..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 35Vitalité > 58Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 34Vitalité > 61Effets
Agilité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 26Vitalité > 60Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
11 Marteau - Critère 3 Initiative :
11 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
21 Marteau Armes(dommages Feu) :
135 Marteau (dommages Eau) :
55 Marteau (dommages Air) :
70 Marteau (dommages Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
11 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
11 Marteau Résistance Critiques :
11 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau EffetsIntelligence :
153 Marteau PM :
78 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
87 Marteau Armes(dommages Terre) :
78 Marteau - Critère 1 (dommages Feu) :
197 Marteau (dommages Eau) :
116 Marteau (dommages Air) :
131 Marteau (dommages Neutre) :
224 Marteau DommagesDommages Terre :
78 Marteau Dommages Neutre :
80 Marteau Renvoie dommages :
78 Marteau Dommages Poussée :
78 Marteau Dommages Critiques :
78 Marteau Dommages Pièges :
78 Marteau Puissance Pièges :
78 Marteau RésistancesRésistance Terre :
82 Marteau Résistance Feu :
78 Marteau Résistance Eau :
79 Marteau Résistance Air :
79 Marteau Résistance Neutre :
82 Marteau % Résistance Terre :
78 Marteau % Résistance Feu :
78 Marteau % Résistance Eau :
78 Marteau % Résistance Air :
78 Marteau % Résistance Neutre :
78 Marteau Résistance Critiques :
78 Marteau Résistance Poussée :
78 Marteau Résistance Terre JCJ :
78 Marteau Résistance Feu JCJ :
78 Marteau Résistance Eau JCJ :
78 Marteau Résistance Air JCJ :
78 Marteau Résistance Neutre JCJ :
78 Marteau % Résistance Terre JCJ :
78 Marteau % Résistance Feu JCJ :
78 Marteau % Résistance Eau JCJ :
78 Marteau % Résistance Air JCJ :
78 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
78 Marteau EffetsIntelligence :
162 Marteau Initiative :
89 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
98 Marteau Armes(dommages Terre) :
89 Marteau - Critère 1 (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
127 Marteau (dommages Air) :
142 Marteau (dommages Neutre) :
225 Marteau DommagesDommages Terre :
89 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
89 Marteau Dommages Poussée :
89 Marteau Dommages Critiques :
89 Marteau Dommages Pièges :
89 Marteau Puissance Pièges :
89 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
89 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
93 Marteau % Résistance Terre :
89 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
89 Marteau % Résistance Neutre :
89 Marteau Résistance Critiques :
89 Marteau Résistance Poussée :
89 Marteau Résistance Terre JCJ :
89 Marteau Résistance Feu JCJ :
89 Marteau Résistance Eau JCJ :
89 Marteau Résistance Air JCJ :
89 Marteau Résistance Neutre JCJ :
89 Marteau % Résistance Terre JCJ :
89 Marteau % Résistance Feu JCJ :
89 Marteau % Résistance Eau JCJ :
89 Marteau % Résistance Air JCJ :
89 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
89 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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