Quelle épée pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 111 pour "(vol Neutre)" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sacrieur air de niveau 111 pour agilité, (vol neutre) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et tacle.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
7 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
114 Épée (dommages Neutre) :
216 Épée (vol Neutre) :
7 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
7 Épée RésistancesRésistance Neutre :
7 Épée % Résistance Terre :
7 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
8 Épée Résistance Terre JCJ :
7 Épée Résistance Feu JCJ :
7 Épée Résistance Eau JCJ :
7 Épée Résistance Air JCJ :
7 Épée Résistance Neutre JCJ :
7 Épée % Résistance Terre JCJ :
7 Épée % Résistance Feu JCJ :
7 Épée % Résistance Eau JCJ :
7 Épée % Résistance Air JCJ :
7 Épée % Rés. Neutre JCJ :
7 Épée EffetsAgilité :
150 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
159 Épée Tacle :
150 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
217 Épée (dommages Neutre) :
297 Épée DommagesDommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
151 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
150 Épée Résistance Neutre :
150 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
151 Épée % Résistance Eau :
150 Épée % Résistance Air :
150 Épée % Résistance Neutre :
150 Épée Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
151 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
150 Épée % Résistance Feu JCJ :
150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée EffetsAgilité :
151 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
161 Épée Armes(dommages Terre) :
218 Épée (dommages Neutre) :
299 Épée (vol Neutre) :
151 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
151 Épée Renvoie dommages :
151 Épée Dommages Poussée :
152 Épée Dommages Critiques :
151 Épée Dommages Pièges :
151 Épée Puissance Pièges :
151 Épée RésistancesRésistance Terre :
151 Épée Résistance Neutre :
151 Épée % Résistance Terre :
151 Épée % Résistance Feu :
152 Épée % Résistance Eau :
151 Épée % Résistance Air :
151 Épée % Résistance Neutre :
151 Épée Résistance Critiques :
151 Épée Résistance Poussée :
153 Épée Résistance Terre JCJ :
151 Épée Résistance Feu JCJ :
151 Épée Résistance Eau JCJ :
151 Épée Résistance Air JCJ :
151 Épée Résistance Neutre JCJ :
151 Épée % Résistance Terre JCJ :
151 Épée % Résistance Feu JCJ :
151 Épée % Résistance Eau JCJ :
151 Épée % Résistance Air JCJ :
151 Épée % Rés. Neutre JCJ :
151 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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