Quelle épée pour un Sacrieur air/agilité de niveau 111 pour "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur air de niveau 111 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
447 Épée Armes(dommages Terre) :
447 Épée (dommages Neutre) :
447 Épée Portée : :
447 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
447 Épée Renvoie dommages :
447 Épée Dommages Poussée :
447 Épée Dommages Critiques :
447 Épée Dommages Pièges :
447 Épée Puissance Pièges :
447 Épée RésistancesRésistance Terre :
447 Épée Résistance Neutre :
447 Épée % Résistance Terre :
447 Épée % Résistance Feu :
447 Épée % Résistance Eau :
447 Épée % Résistance Air :
447 Épée % Résistance Neutre :
447 Épée Résistance Critiques :
447 Épée Résistance Poussée :
447 Épée Résistance Terre JCJ :
447 Épée Résistance Feu JCJ :
447 Épée Résistance Eau JCJ :
447 Épée Résistance Air JCJ :
447 Épée Résistance Neutre JCJ :
447 Épée % Résistance Terre JCJ :
447 Épée % Résistance Feu JCJ :
447 Épée % Résistance Eau JCJ :
447 Épée % Résistance Air JCJ :
447 Épée % Rés. Neutre JCJ :
447 Épée Critère 2
EffetsAgilité :
447 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
447 Épée Armes(dommages Terre) :
447 Épée (dommages Neutre) :
447 Épée Portée : :
447 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
447 Épée Renvoie dommages :
447 Épée Dommages Poussée :
447 Épée Dommages Critiques :
447 Épée Dommages Pièges :
447 Épée Puissance Pièges :
447 Épée RésistancesRésistance Terre :
447 Épée Résistance Neutre :
447 Épée % Résistance Terre :
447 Épée % Résistance Feu :
447 Épée % Résistance Eau :
447 Épée % Résistance Air :
447 Épée % Résistance Neutre :
447 Épée Résistance Critiques :
447 Épée Résistance Poussée :
447 Épée Résistance Terre JCJ :
447 Épée Résistance Feu JCJ :
447 Épée Résistance Eau JCJ :
447 Épée Résistance Air JCJ :
447 Épée Résistance Neutre JCJ :
447 Épée % Résistance Terre JCJ :
447 Épée % Résistance Feu JCJ :
447 Épée % Résistance Eau JCJ :
447 Épée % Résistance Air JCJ :
447 Épée % Rés. Neutre JCJ :
447 Épée EffetsAgilité :
148 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
158 Épée Armes(dommages Terre) :
215 Épée (dommages Neutre) :
296 Épée DommagesDommages Neutre :
148 Épée Renvoie dommages :
148 Épée Dommages Poussée :
149 Épée Dommages Critiques :
148 Épée Dommages Pièges :
148 Épée Puissance Pièges :
148 Épée RésistancesRésistance Terre :
148 Épée Résistance Neutre :
148 Épée % Résistance Terre :
148 Épée % Résistance Feu :
149 Épée % Résistance Eau :
148 Épée % Résistance Air :
148 Épée % Résistance Neutre :
148 Épée Résistance Critiques :
148 Épée Résistance Poussée :
150 Épée Résistance Terre JCJ :
148 Épée Résistance Feu JCJ :
148 Épée Résistance Eau JCJ :
148 Épée Résistance Air JCJ :
148 Épée Résistance Neutre JCJ :
148 Épée % Résistance Terre JCJ :
148 Épée % Résistance Feu JCJ :
148 Épée % Résistance Eau JCJ :
148 Épée % Résistance Air JCJ :
148 Épée % Rés. Neutre JCJ :
148 Épée Classe
mot absent : osamoda :
0 Épée Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.