
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 108 pour "(vol terre)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 108 pour Agilité, (vol Terre) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Terre) et PM.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
475 Armes (dommages Air) :
534 Armes (dommages Neutre) :
1257 Armes (vol Terre) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
913 Armes - Critère 1 PM :
913 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
981 Armes Armes(dommages Terre) :
1280 Armes (dommages Feu) :
1394 Armes (dommages Eau) :
1271 Armes (dommages Air) :
1238 Armes (dommages Neutre) :
1811 Armes DommagesDommages Terre :
920 Armes Dommages Neutre :
918 Armes Renvoie dommages :
913 Armes Dommages Poussée :
915 Armes Dommages Critiques :
913 Armes Dommages Pièges :
913 Armes Puissance Pièges :
913 Armes RésistancesRésistance Terre :
935 Armes Résistance Feu :
930 Armes Résistance Eau :
931 Armes Résistance Air :
929 Armes Résistance Neutre :
934 Armes % Résistance Terre :
915 Armes % Résistance Feu :
917 Armes % Résistance Eau :
917 Armes % Résistance Air :
919 Armes % Résistance Neutre :
917 Armes Résistance Critiques :
915 Armes Résistance Poussée :
916 Armes Résistance Terre JCJ :
913 Armes Résistance Feu JCJ :
913 Armes Résistance Eau JCJ :
913 Armes Résistance Air JCJ :
913 Armes Résistance Neutre JCJ :
913 Armes % Résistance Terre JCJ :
913 Armes % Résistance Feu JCJ :
913 Armes % Résistance Eau JCJ :
913 Armes % Résistance Air JCJ :
913 Armes % Rés. Neutre JCJ :
913 Armes EffetsAgilité :
914 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
981 Armes Armes(dommages Terre) :
1281 Armes (dommages Feu) :
1394 Armes (dommages Eau) :
1272 Armes (dommages Air) :
1240 Armes (dommages Neutre) :
1813 Armes (vol Terre) :
914 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
921 Armes Dommages Neutre :
919 Armes Renvoie dommages :
914 Armes Dommages Poussée :
916 Armes Dommages Critiques :
914 Armes Dommages Pièges :
914 Armes Puissance Pièges :
914 Armes RésistancesRésistance Terre :
935 Armes Résistance Feu :
931 Armes Résistance Eau :
932 Armes Résistance Air :
930 Armes Résistance Neutre :
935 Armes % Résistance Terre :
916 Armes % Résistance Feu :
918 Armes % Résistance Eau :
918 Armes % Résistance Air :
920 Armes % Résistance Neutre :
918 Armes Résistance Critiques :
916 Armes Résistance Poussée :
917 Armes Résistance Terre JCJ :
914 Armes Résistance Feu JCJ :
914 Armes Résistance Eau JCJ :
914 Armes Résistance Air JCJ :
914 Armes Résistance Neutre JCJ :
914 Armes % Résistance Terre JCJ :
914 Armes % Résistance Feu JCJ :
914 Armes % Résistance Eau JCJ :
914 Armes % Résistance Air JCJ :
914 Armes % Rés. Neutre JCJ :
914 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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