
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 108 pour "pa" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 108 pour Agilité, PA et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PA et % Rés. Neutre JCJ
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Armes Armes(dommages Terre) :
54 Armes (dommages Neutre) :
250 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
67 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
117 Armes (dommages Feu) :
153 Armes (dommages Eau) :
155 Armes (dommages Air) :
123 Armes (dommages Neutre) :
271 Armes DommagesDommages Neutre :
72 Armes Renvoie dommages :
67 Armes Dommages Poussée :
68 Armes Dommages Critiques :
67 Armes Dommages Pièges :
67 Armes Puissance Pièges :
67 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
74 Armes % Résistance Terre :
69 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
73 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
69 Armes Résistance Poussée :
69 Armes Résistance Terre JCJ :
67 Armes Résistance Feu JCJ :
67 Armes Résistance Eau JCJ :
67 Armes Résistance Air JCJ :
67 Armes Résistance Neutre JCJ :
67 Armes % Résistance Terre JCJ :
67 Armes % Résistance Feu JCJ :
67 Armes % Résistance Eau JCJ :
67 Armes % Résistance Air JCJ :
67 Armes % Rés. Neutre JCJ :
67 Armes - Critère 3 EffetsAgilité :
69 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
119 Armes (dommages Feu) :
154 Armes (dommages Eau) :
155 Armes (dommages Air) :
125 Armes (dommages Neutre) :
273 Armes DommagesDommages Neutre :
74 Armes Renvoie dommages :
69 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
69 Armes Dommages Pièges :
69 Armes Puissance Pièges :
69 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
69 Armes Résistance Feu JCJ :
69 Armes Résistance Eau JCJ :
69 Armes Résistance Air JCJ :
69 Armes Résistance Neutre JCJ :
69 Armes % Résistance Terre JCJ :
69 Armes % Résistance Feu JCJ :
69 Armes % Résistance Eau JCJ :
69 Armes % Résistance Air JCJ :
69 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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