Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 105 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Force" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur air de niveau 105 pour agilité, % résistance terre jcj et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre jcj et force.
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
93 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
96 Pelle Armes(dommages Terre) :
140 Pelle (dommages Feu) :
130 Pelle (dommages Eau) :
192 Pelle (dommages Air) :
129 Pelle (dommages Neutre) :
162 Pelle DommagesDommages Neutre :
93 Pelle Renvoie dommages :
93 Pelle Dommages Poussée :
93 Pelle Dommages Critiques :
93 Pelle Dommages Pièges :
93 Pelle Puissance Pièges :
93 Pelle RésistancesRésistance Terre :
94 Pelle Résistance Neutre :
94 Pelle % Résistance Terre :
93 Pelle % Résistance Feu :
93 Pelle % Résistance Eau :
93 Pelle % Résistance Air :
93 Pelle % Résistance Neutre :
93 Pelle Résistance Critiques :
93 Pelle Résistance Poussée :
93 Pelle Résistance Terre JCJ :
93 Pelle Résistance Feu JCJ :
93 Pelle Résistance Eau JCJ :
93 Pelle Résistance Air JCJ :
93 Pelle Résistance Neutre JCJ :
93 Pelle % Résistance Terre JCJ :
93 Pelle - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
93 Pelle % Résistance Eau JCJ :
93 Pelle % Résistance Air JCJ :
93 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
93 Pelle EffetsForce :
151 Pelle - Critère 3 Agilité :
151 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
154 Pelle Armes(dommages Terre) :
189 Pelle (dommages Feu) :
182 Pelle (dommages Eau) :
232 Pelle (dommages Air) :
175 Pelle (dommages Neutre) :
207 Pelle DommagesDommages Terre :
151 Pelle Dommages Neutre :
151 Pelle Renvoie dommages :
151 Pelle Dommages Poussée :
151 Pelle Dommages Critiques :
151 Pelle Dommages Pièges :
151 Pelle Puissance Pièges :
151 Pelle RésistancesRésistance Terre :
152 Pelle Résistance Feu :
151 Pelle Résistance Eau :
151 Pelle Résistance Air :
151 Pelle Résistance Neutre :
152 Pelle % Résistance Terre :
151 Pelle % Résistance Feu :
151 Pelle % Résistance Eau :
151 Pelle % Résistance Air :
151 Pelle % Résistance Neutre :
151 Pelle Résistance Critiques :
151 Pelle Résistance Poussée :
151 Pelle Résistance Terre JCJ :
151 Pelle Résistance Feu JCJ :
151 Pelle Résistance Eau JCJ :
151 Pelle Résistance Air JCJ :
151 Pelle Résistance Neutre JCJ :
151 Pelle % Résistance Feu JCJ :
151 Pelle % Résistance Eau JCJ :
151 Pelle % Résistance Air JCJ :
151 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
151 Pelle EffetsAgilité :
69 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
80 Pelle Armes(dommages Terre) :
118 Pelle (dommages Feu) :
113 Pelle (dommages Eau) :
175 Pelle (dommages Neutre) :
154 Pelle DommagesDommages Neutre :
69 Pelle Renvoie dommages :
69 Pelle Dommages Poussée :
69 Pelle Dommages Critiques :
69 Pelle Dommages Pièges :
69 Pelle Puissance Pièges :
69 Pelle RésistancesRésistance Terre :
70 Pelle Résistance Neutre :
70 Pelle % Résistance Terre :
69 Pelle % Résistance Feu :
69 Pelle % Résistance Eau :
69 Pelle % Résistance Air :
69 Pelle % Résistance Neutre :
69 Pelle Résistance Critiques :
69 Pelle Résistance Poussée :
69 Pelle Résistance Terre JCJ :
69 Pelle Résistance Feu JCJ :
69 Pelle Résistance Eau JCJ :
69 Pelle Résistance Air JCJ :
69 Pelle Résistance Neutre JCJ :
69 Pelle % Résistance Terre JCJ :
69 Pelle - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
69 Pelle % Résistance Eau JCJ :
69 Pelle % Résistance Air JCJ :
69 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
69 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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