Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 105 pour "(dommages Terre)" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur air de niveau 105 pour agilité, (dommages terre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et invocations
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 50Chance > 98Effets
Intelligence : 15Agilité : 45Sagesse : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Force > 38Chance > 92Effets
Force : 6..10Chance : 19..35Agilité : 24..45
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 79Effets
Force : 4..10Agilité : 11..40Sagesse : 7..25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -20..-16Force > 38Chance > 69Effets
Chance : 30Agilité : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -30..-24Force > 18Chance > 63Vitalité > 40Effets
Chance : 35Agilité : 25Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
63 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
72 Pelle Armes(dommages Terre) :
63 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
110 Pelle (dommages Eau) :
189 Pelle (dommages Air) :
101 Pelle (dommages Neutre) :
156 Pelle DommagesDommages Neutre :
63 Pelle Renvoie dommages :
63 Pelle Dommages Poussée :
63 Pelle Dommages Critiques :
63 Pelle Dommages Pièges :
63 Pelle Puissance Pièges :
63 Pelle RésistancesRésistance Terre :
63 Pelle Résistance Neutre :
63 Pelle % Résistance Terre :
63 Pelle % Résistance Feu :
63 Pelle % Résistance Eau :
63 Pelle % Résistance Air :
63 Pelle % Résistance Neutre :
63 Pelle Résistance Critiques :
63 Pelle Résistance Poussée :
63 Pelle Résistance Terre JCJ :
63 Pelle Résistance Feu JCJ :
63 Pelle Résistance Eau JCJ :
63 Pelle Résistance Air JCJ :
63 Pelle Résistance Neutre JCJ :
63 Pelle % Résistance Terre JCJ :
63 Pelle % Résistance Feu JCJ :
63 Pelle % Résistance Eau JCJ :
63 Pelle % Résistance Air JCJ :
63 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
63 Pelle EffetsAgilité :
70 Pelle - Critère 1 Invocations :
70 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
79 Pelle Armes(dommages Feu) :
111 Pelle (dommages Eau) :
172 Pelle (dommages Neutre) :
151 Pelle DommagesDommages Neutre :
70 Pelle Renvoie dommages :
70 Pelle Dommages Poussée :
70 Pelle Dommages Critiques :
70 Pelle Dommages Pièges :
70 Pelle Puissance Pièges :
70 Pelle RésistancesRésistance Terre :
70 Pelle Résistance Neutre :
70 Pelle % Résistance Terre :
70 Pelle % Résistance Feu :
70 Pelle % Résistance Eau :
70 Pelle % Résistance Air :
70 Pelle % Résistance Neutre :
70 Pelle Résistance Critiques :
70 Pelle Résistance Poussée :
70 Pelle Résistance Terre JCJ :
70 Pelle Résistance Feu JCJ :
70 Pelle Résistance Eau JCJ :
70 Pelle Résistance Air JCJ :
70 Pelle Résistance Neutre JCJ :
70 Pelle % Résistance Terre JCJ :
70 Pelle % Résistance Feu JCJ :
70 Pelle % Résistance Eau JCJ :
70 Pelle % Résistance Air JCJ :
70 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
70 Pelle EffetsAgilité :
117 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
127 Pelle Armes(dommages Terre) :
117 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
158 Pelle (dommages Eau) :
220 Pelle (dommages Air) :
142 Pelle (dommages Neutre) :
198 Pelle DommagesDommages Terre :
117 Pelle Dommages Neutre :
117 Pelle Renvoie dommages :
117 Pelle Dommages Poussée :
117 Pelle Dommages Critiques :
117 Pelle Dommages Pièges :
117 Pelle Puissance Pièges :
117 Pelle RésistancesRésistance Terre :
117 Pelle Résistance Feu :
117 Pelle Résistance Eau :
117 Pelle Résistance Air :
117 Pelle Résistance Neutre :
117 Pelle % Résistance Terre :
117 Pelle % Résistance Feu :
117 Pelle % Résistance Eau :
117 Pelle % Résistance Air :
117 Pelle % Résistance Neutre :
117 Pelle Résistance Critiques :
117 Pelle Résistance Poussée :
117 Pelle Résistance Terre JCJ :
117 Pelle Résistance Feu JCJ :
117 Pelle Résistance Eau JCJ :
117 Pelle Résistance Air JCJ :
117 Pelle Résistance Neutre JCJ :
117 Pelle % Résistance Terre JCJ :
117 Pelle % Résistance Feu JCJ :
117 Pelle % Résistance Eau JCJ :
117 Pelle % Résistance Air JCJ :
117 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
117 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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