Quel anneau pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 1 pour "Résistance Poussée" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Sacrieur air de niveau 1 pour agilité, résistance poussée et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et (dommages eau).
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Chance : -6..-2Effets
Agilité : 2..6
Sagesse : -10Effets
Agilité : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Anneau Armes(dommages Terre) :
0 Anneau (dommages Eau) :
0 Anneau - Critère 3 (dommages Neutre) :
0 Anneau DommagesDommages Neutre :
0 Anneau Renvoie dommages :
0 Anneau Dommages Poussée :
0 Anneau Dommages Critiques :
0 Anneau Dommages Pièges :
0 Anneau Puissance Pièges :
0 Anneau RésistancesRésistance Terre :
1 Anneau Résistance Neutre :
1 Anneau % Résistance Terre :
0 Anneau % Résistance Feu :
0 Anneau % Résistance Eau :
0 Anneau % Résistance Air :
0 Anneau % Résistance Neutre :
0 Anneau Résistance Critiques :
0 Anneau Résistance Poussée :
0 Anneau - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
1 Anneau Résistance Feu JCJ :
1 Anneau Résistance Eau JCJ :
1 Anneau Résistance Air JCJ :
1 Anneau Résistance Neutre JCJ :
1 Anneau % Résistance Terre JCJ :
1 Anneau % Résistance Feu JCJ :
1 Anneau % Résistance Eau JCJ :
1 Anneau % Résistance Air JCJ :
1 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
1 Anneau EffetsAgilité :
7 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
8 Anneau Armes(dommages Terre) :
7 Anneau (dommages Eau) :
7 Anneau - Critère 3 (dommages Neutre) :
7 Anneau DommagesDommages Neutre :
7 Anneau Renvoie dommages :
7 Anneau Dommages Poussée :
7 Anneau Dommages Critiques :
7 Anneau Dommages Pièges :
7 Anneau Puissance Pièges :
7 Anneau RésistancesRésistance Terre :
8 Anneau Résistance Neutre :
8 Anneau % Résistance Terre :
7 Anneau % Résistance Feu :
7 Anneau % Résistance Eau :
7 Anneau % Résistance Air :
7 Anneau % Résistance Neutre :
7 Anneau Résistance Critiques :
7 Anneau Résistance Terre JCJ :
8 Anneau Résistance Feu JCJ :
8 Anneau Résistance Eau JCJ :
8 Anneau Résistance Air JCJ :
8 Anneau Résistance Neutre JCJ :
8 Anneau % Résistance Terre JCJ :
8 Anneau % Résistance Feu JCJ :
8 Anneau % Résistance Eau JCJ :
8 Anneau % Résistance Air JCJ :
8 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
8 Anneau EffetsAgilité :
7 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
8 Anneau Armes(dommages Terre) :
7 Anneau (dommages Neutre) :
7 Anneau DommagesDommages Neutre :
7 Anneau Renvoie dommages :
7 Anneau Dommages Poussée :
7 Anneau Dommages Critiques :
7 Anneau Dommages Pièges :
7 Anneau Puissance Pièges :
7 Anneau RésistancesRésistance Terre :
8 Anneau Résistance Neutre :
8 Anneau % Résistance Terre :
7 Anneau % Résistance Feu :
7 Anneau % Résistance Eau :
7 Anneau % Résistance Air :
7 Anneau % Résistance Neutre :
7 Anneau Résistance Critiques :
7 Anneau Résistance Poussée :
7 Anneau - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
8 Anneau Résistance Feu JCJ :
8 Anneau Résistance Eau JCJ :
8 Anneau Résistance Air JCJ :
8 Anneau Résistance Neutre JCJ :
8 Anneau % Résistance Terre JCJ :
8 Anneau % Résistance Feu JCJ :
8 Anneau % Résistance Eau JCJ :
8 Anneau % Résistance Air JCJ :
8 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
8 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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