Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 92 pour "% résistance neutre" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur feu de niveau 92 pour intelligence, % résistance neutre et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et renvoie dommages
sans les armes à deux mains.
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Prospection : -5..-1Intelligence > 50Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..40Sagesse : 21..30% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Armes Armes(dommages Terre) :
364 Armes (dommages Feu) :
490 Armes (dommages Eau) :
333 Armes (dommages Air) :
344 Armes (dommages Neutre) :
928 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsIntelligence :
600 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
650 Armes Armes(dommages Terre) :
890 Armes (dommages Feu) :
881 Armes (dommages Eau) :
868 Armes (dommages Air) :
884 Armes (dommages Neutre) :
1317 Armes DommagesDommages Terre :
607 Armes Dommages Neutre :
604 Armes Renvoie dommages :
600 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
601 Armes Dommages Critiques :
600 Armes Dommages Pièges :
600 Armes Puissance Pièges :
600 Armes RésistancesRésistance Terre :
608 Armes Résistance Feu :
603 Armes Résistance Eau :
604 Armes Résistance Air :
602 Armes Résistance Neutre :
608 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
600 Armes % Résistance Eau :
600 Armes % Résistance Air :
601 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
600 Armes Résistance Feu JCJ :
600 Armes Résistance Eau JCJ :
600 Armes Résistance Air JCJ :
600 Armes Résistance Neutre JCJ :
600 Armes % Résistance Terre JCJ :
600 Armes % Résistance Feu JCJ :
600 Armes % Résistance Eau JCJ :
600 Armes % Résistance Air JCJ :
600 Armes % Rés. Neutre JCJ :
600 Armes EffetsIntelligence :
602 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
651 Armes Armes(dommages Terre) :
890 Armes (dommages Feu) :
883 Armes (dommages Eau) :
870 Armes (dommages Air) :
886 Armes (dommages Neutre) :
1318 Armes DommagesDommages Terre :
608 Armes Dommages Neutre :
605 Armes Dommages Poussée :
603 Armes Dommages Critiques :
602 Armes Dommages Pièges :
602 Armes Puissance Pièges :
602 Armes RésistancesRésistance Terre :
610 Armes Résistance Feu :
604 Armes Résistance Eau :
605 Armes Résistance Air :
604 Armes Résistance Neutre :
610 Armes % Résistance Terre :
602 Armes % Résistance Feu :
602 Armes % Résistance Eau :
602 Armes % Résistance Air :
602 Armes % Résistance Neutre :
602 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
603 Armes Résistance Poussée :
603 Armes Résistance Terre JCJ :
602 Armes Résistance Feu JCJ :
602 Armes Résistance Eau JCJ :
602 Armes Résistance Air JCJ :
602 Armes Résistance Neutre JCJ :
602 Armes % Résistance Terre JCJ :
602 Armes % Résistance Feu JCJ :
602 Armes % Résistance Eau JCJ :
602 Armes % Résistance Air JCJ :
602 Armes % Rés. Neutre JCJ :
602 Armes Classe
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