Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 54 pour "résistance poussée" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur feu de niveau 54 pour intelligence, résistance poussée et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance poussée et résistance critiques
sans les armes à deux mains.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Armes Armes(dommages Terre) :
213 Armes (dommages Feu) :
324 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
599 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
1 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
1 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsIntelligence :
335 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
369 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
525 Armes (dommages Eau) :
514 Armes (dommages Air) :
517 Armes (dommages Neutre) :
822 Armes DommagesDommages Terre :
338 Armes Dommages Neutre :
338 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
335 Armes Dommages Critiques :
335 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
342 Armes Résistance Feu :
336 Armes Résistance Eau :
337 Armes Résistance Air :
337 Armes Résistance Neutre :
342 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
335 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
335 Armes EffetsIntelligence :
334 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
369 Armes Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Feu) :
524 Armes (dommages Eau) :
513 Armes (dommages Air) :
517 Armes (dommages Neutre) :
821 Armes DommagesDommages Terre :
337 Armes Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
334 Armes Dommages Poussée :
334 Armes Dommages Critiques :
334 Armes Dommages Pièges :
334 Armes Puissance Pièges :
334 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
336 Armes Résistance Air :
336 Armes Résistance Neutre :
341 Armes % Résistance Terre :
334 Armes % Résistance Feu :
334 Armes % Résistance Eau :
334 Armes % Résistance Air :
334 Armes % Résistance Neutre :
334 Armes Résistance Poussée :
334 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
334 Armes Résistance Feu JCJ :
334 Armes Résistance Eau JCJ :
334 Armes Résistance Air JCJ :
334 Armes Résistance Neutre JCJ :
334 Armes % Résistance Terre JCJ :
334 Armes % Résistance Feu JCJ :
334 Armes % Résistance Eau JCJ :
334 Armes % Résistance Air JCJ :
334 Armes % Rés. Neutre JCJ :
334 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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