Quelles bottes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 200 pour "% résistance eau jcj" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur feu de niveau 200 pour intelligence, % résistance eau jcj et sagesse.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, intelligence, % résistance eau jcj et sagesse.
La création d'un tel objet a été confiée a une équipe de bworks ! Repassez plus tard...
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
Bottes (dommages Neutre) :
Bottes DommagesRenvoie dommages :
Bottes Dommages Poussée :
Bottes Dommages Critiques :
Bottes Puissance Pièges :
Bottes RésistancesRésistance Terre :
Bottes Résistance Neutre :
Bottes % Résistance Terre :
Bottes % Résistance Feu :
Bottes % Résistance Eau :
Bottes % Résistance Air :
Bottes % Résistance Neutre :
Bottes Résistance Critiques :
Bottes Résistance Poussée :
Bottes Résistance Terre JCJ :
Bottes Résistance Feu JCJ :
Bottes Résistance Eau JCJ :
Bottes Résistance Air JCJ :
Bottes Résistance Neutre JCJ :
Bottes % Résistance Terre JCJ :
Bottes % Résistance Feu JCJ :
Bottes % Résistance Eau JCJ :
Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
Bottes % Rés. Neutre JCJ :
Bottes EffetsIntelligence :
39 Bottes - Critère 1 Sagesse :
39 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
14 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
8 Bottes % Résistance Terre :
8 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
3 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
1 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsIntelligence :
Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
Bottes (dommages Neutre) :
Bottes DommagesRenvoie dommages :
Bottes Dommages Poussée :
Bottes Dommages Critiques :
Bottes Puissance Pièges :
Bottes RésistancesRésistance Terre :
Bottes Résistance Neutre :
Bottes % Résistance Terre :
Bottes % Résistance Feu :
Bottes % Résistance Eau :
Bottes % Résistance Air :
Bottes % Résistance Neutre :
Bottes Résistance Critiques :
Bottes Résistance Poussée :
Bottes Résistance Terre JCJ :
Bottes Résistance Feu JCJ :
Bottes Résistance Eau JCJ :
Bottes Résistance Air JCJ :
Bottes Résistance Neutre JCJ :
Bottes % Résistance Terre JCJ :
Bottes % Résistance Feu JCJ :
Bottes % Résistance Eau JCJ :
Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
Bottes % Rés. Neutre JCJ :
Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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