
Quel bâton pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 200 pour "Retrait PM" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur feu de niveau 200 pour intelligence, retrait pm et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et (vol neutre).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Bâton Retrait PM :
9 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
173 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton (vol Neutre) :
9 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
14 Bâton Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Puissance Pièges :
9 Bâton RésistancesRésistance Terre :
15 Bâton Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
18 Bâton % Résistance Feu :
17 Bâton % Résistance Eau :
15 Bâton % Résistance Air :
21 Bâton % Résistance Neutre :
16 Bâton Résistance Critiques :
13 Bâton Résistance Poussée :
11 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Eau JCJ :
9 Bâton % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsIntelligence :
182 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
202 Bâton Armes(dommages Terre) :
257 Bâton (dommages Feu) :
275 Bâton (dommages Eau) :
223 Bâton (dommages Air) :
243 Bâton (dommages Neutre) :
313 Bâton (vol Neutre) :
182 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
184 Bâton Dommages Neutre :
186 Bâton Renvoie dommages :
182 Bâton Dommages Poussée :
183 Bâton Dommages Critiques :
184 Bâton Dommages Pièges :
182 Bâton Puissance Pièges :
182 Bâton RésistancesRésistance Terre :
183 Bâton Résistance Feu :
186 Bâton Résistance Eau :
185 Bâton Résistance Air :
185 Bâton Résistance Neutre :
185 Bâton % Résistance Terre :
185 Bâton % Résistance Feu :
187 Bâton % Résistance Eau :
185 Bâton % Résistance Air :
187 Bâton % Résistance Neutre :
185 Bâton Résistance Critiques :
184 Bâton Résistance Poussée :
183 Bâton Résistance Terre JCJ :
182 Bâton Résistance Feu JCJ :
182 Bâton Résistance Eau JCJ :
182 Bâton Résistance Air JCJ :
182 Bâton Résistance Neutre JCJ :
182 Bâton % Résistance Terre JCJ :
182 Bâton % Résistance Feu JCJ :
182 Bâton % Résistance Eau JCJ :
182 Bâton % Résistance Air JCJ :
182 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
182 Bâton EffetsIntelligence :
178 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
198 Bâton Retrait PM :
178 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
253 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
219 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
312 Bâton DommagesDommages Terre :
180 Bâton Dommages Neutre :
182 Bâton Renvoie dommages :
178 Bâton Dommages Poussée :
179 Bâton Dommages Critiques :
179 Bâton Dommages Pièges :
178 Bâton Puissance Pièges :
178 Bâton RésistancesRésistance Terre :
179 Bâton Résistance Feu :
182 Bâton Résistance Eau :
181 Bâton Résistance Air :
180 Bâton Résistance Neutre :
181 Bâton % Résistance Terre :
180 Bâton % Résistance Feu :
182 Bâton % Résistance Eau :
181 Bâton % Résistance Air :
183 Bâton % Résistance Neutre :
182 Bâton Résistance Critiques :
180 Bâton Résistance Poussée :
179 Bâton Résistance Terre JCJ :
178 Bâton Résistance Feu JCJ :
178 Bâton Résistance Eau JCJ :
178 Bâton Résistance Air JCJ :
178 Bâton Résistance Neutre JCJ :
178 Bâton % Résistance Terre JCJ :
178 Bâton % Résistance Feu JCJ :
178 Bâton % Résistance Eau JCJ :
178 Bâton % Résistance Air JCJ :
178 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
178 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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