
Quel bâton pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Dommages Critiques" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sacrieur feu de niveau 200 pour Intelligence, Dommages Critiques et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Critiques et Dommages.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 50Agilité : 30Puissance : 25Vitalité : 250Sagesse : 40Dommages : 10Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Feu) : 13..20(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/42 (+7)
Intelligence > 450Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 9..21(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1Puissance : 51..75Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Critiques : 16..20Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Résistance Poussée : 16..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Bâton Armes(dommages Terre) :
129 Bâton (dommages Feu) :
182 Bâton (dommages Air) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Neutre :
29 Bâton Dommages :
24 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
24 Bâton Dommages Poussée :
26 Bâton Dommages Critiques :
24 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
24 Bâton Puissance Pièges :
24 Bâton RésistancesRésistance Terre :
30 Bâton Résistance Neutre :
31 Bâton % Résistance Terre :
32 Bâton % Résistance Feu :
29 Bâton % Résistance Eau :
28 Bâton % Résistance Air :
35 Bâton % Résistance Neutre :
27 Bâton Résistance Critiques :
30 Bâton Résistance Poussée :
25 Bâton Résistance Terre JCJ :
24 Bâton Résistance Feu JCJ :
24 Bâton Résistance Eau JCJ :
24 Bâton Résistance Air JCJ :
24 Bâton Résistance Neutre JCJ :
24 Bâton % Résistance Terre JCJ :
24 Bâton % Résistance Feu JCJ :
24 Bâton % Résistance Eau JCJ :
24 Bâton % Résistance Air JCJ :
24 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
24 Bâton EffetsIntelligence :
186 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
205 Bâton Armes(dommages Terre) :
261 Bâton (dommages Feu) :
278 Bâton (dommages Eau) :
225 Bâton (dommages Air) :
246 Bâton (dommages Neutre) :
314 Bâton DommagesDommages Terre :
190 Bâton Dommages Neutre :
190 Bâton Dommages :
186 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
186 Bâton Dommages Poussée :
187 Bâton Dommages Pièges :
186 Bâton Puissance Pièges :
186 Bâton RésistancesRésistance Terre :
187 Bâton Résistance Feu :
189 Bâton Résistance Eau :
188 Bâton Résistance Air :
189 Bâton Résistance Neutre :
188 Bâton % Résistance Terre :
189 Bâton % Résistance Feu :
188 Bâton % Résistance Eau :
188 Bâton % Résistance Air :
191 Bâton % Résistance Neutre :
188 Bâton Résistance Critiques :
189 Bâton Résistance Poussée :
187 Bâton Résistance Terre JCJ :
186 Bâton Résistance Feu JCJ :
186 Bâton Résistance Eau JCJ :
186 Bâton Résistance Air JCJ :
186 Bâton Résistance Neutre JCJ :
186 Bâton % Résistance Terre JCJ :
186 Bâton % Résistance Feu JCJ :
186 Bâton % Résistance Eau JCJ :
186 Bâton % Résistance Air JCJ :
186 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
186 Bâton EffetsIntelligence :
177 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
197 Bâton Armes(dommages Terre) :
253 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton (dommages Eau) :
218 Bâton (dommages Air) :
238 Bâton (dommages Neutre) :
310 Bâton DommagesDommages Terre :
181 Bâton Dommages Neutre :
181 Bâton Renvoie dommages :
177 Bâton Dommages Poussée :
178 Bâton Dommages Critiques :
177 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
177 Bâton Puissance Pièges :
177 Bâton RésistancesRésistance Terre :
178 Bâton Résistance Feu :
181 Bâton Résistance Eau :
179 Bâton Résistance Air :
179 Bâton Résistance Neutre :
179 Bâton % Résistance Terre :
179 Bâton % Résistance Feu :
181 Bâton % Résistance Eau :
180 Bâton % Résistance Air :
182 Bâton % Résistance Neutre :
181 Bâton Résistance Critiques :
180 Bâton Résistance Poussée :
177 Bâton Résistance Terre JCJ :
177 Bâton Résistance Feu JCJ :
177 Bâton Résistance Eau JCJ :
177 Bâton Résistance Air JCJ :
177 Bâton Résistance Neutre JCJ :
177 Bâton % Résistance Terre JCJ :
177 Bâton % Résistance Feu JCJ :
177 Bâton % Résistance Eau JCJ :
177 Bâton % Résistance Air JCJ :
177 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
177 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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