
Quelles dagues pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 177 pour "invocations" et "force" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur feu de niveau 177 pour intelligence, invocations et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et force.
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-51Agilité > 153Effets
Force : 21..60Intelligence : 26..80Vitalité : 11..30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
150 Dagues - Critère 3 Invocations :
150 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
172 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Feu) :
211 Dagues (dommages Eau) :
195 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
291 Dagues DommagesDommages Terre :
151 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
153 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
150 Dagues % Résistance Neutre :
154 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues EffetsForce :
263 Dagues - Critère 3 Intelligence :
263 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
286 Dagues Armes(dommages Terre) :
291 Dagues (dommages Feu) :
298 Dagues (dommages Eau) :
296 Dagues (dommages Air) :
358 Dagues (dommages Neutre) :
369 Dagues DommagesDommages Terre :
264 Dagues Dommages Neutre :
263 Dagues Renvoie dommages :
263 Dagues Dommages Poussée :
263 Dagues Dommages Critiques :
264 Dagues Dommages Pièges :
264 Dagues Puissance Pièges :
265 Dagues RésistancesRésistance Terre :
264 Dagues Résistance Feu :
264 Dagues Résistance Eau :
265 Dagues Résistance Air :
264 Dagues Résistance Neutre :
266 Dagues % Résistance Terre :
263 Dagues % Résistance Feu :
263 Dagues % Résistance Eau :
263 Dagues % Résistance Air :
263 Dagues % Résistance Neutre :
267 Dagues Résistance Critiques :
263 Dagues Résistance Poussée :
263 Dagues Résistance Terre JCJ :
263 Dagues Résistance Feu JCJ :
263 Dagues Résistance Eau JCJ :
263 Dagues Résistance Air JCJ :
263 Dagues Résistance Neutre JCJ :
263 Dagues % Résistance Terre JCJ :
263 Dagues % Résistance Feu JCJ :
263 Dagues % Résistance Eau JCJ :
263 Dagues % Résistance Air JCJ :
263 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
263 Dagues EffetsIntelligence :
160 Dagues - Critère 1 Invocations :
160 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
186 Dagues Armes(dommages Terre) :
200 Dagues (dommages Feu) :
200 Dagues (dommages Eau) :
204 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
167 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
162 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
163 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
162 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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