
Quelles dagues pour un Sacrieur de niveau 177 pour "dommages neutre", "retrait pa" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur de niveau 177 pour dommages neutre, retrait pa et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en dommages neutre, retrait pa et dommages neutre.
Force > 100Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 41..50
Initiative : 201..300
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Soins : 5..7
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
30 Dagues Retrait PA :
2 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues (dommages Neutre) :
206 Dagues DommagesRenvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
8 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsCoups Critiques :
30 Dagues Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues (dommages Neutre) :
206 Dagues DommagesDommages Neutre :
2 Dagues - Critère 1 - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
8 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsCoups Critiques :
30 Dagues Retrait PA :
2 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues (dommages Neutre) :
206 Dagues DommagesRenvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
8 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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