Quelle épée pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 170 pour "résistance feu" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sacrieur feu de niveau 170 pour intelligence, résistance feu et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance feu et (dommages feu)
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
200 Épée (dommages Feu) :
60 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
297 Épée DommagesRenvoie dommages :
60 Épée Dommages Poussée :
61 Épée Dommages Critiques :
60 Épée Puissance Pièges :
60 Épée RésistancesRésistance Terre :
60 Épée Résistance Feu :
60 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
61 Épée % Résistance Terre :
60 Épée % Résistance Feu :
63 Épée % Résistance Eau :
61 Épée % Résistance Air :
61 Épée % Résistance Neutre :
62 Épée Résistance Critiques :
60 Épée Résistance Poussée :
62 Épée Résistance Terre JCJ :
60 Épée Résistance Feu JCJ :
60 Épée Résistance Eau JCJ :
60 Épée Résistance Air JCJ :
60 Épée Résistance Neutre JCJ :
60 Épée % Résistance Terre JCJ :
60 Épée % Résistance Feu JCJ :
60 Épée % Résistance Eau JCJ :
60 Épée % Résistance Air JCJ :
60 Épée % Rés. Neutre JCJ :
60 Épée EffetsIntelligence :
206 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
217 Épée Armes(dommages Terre) :
296 Épée (dommages Feu) :
206 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
377 Épée DommagesDommages Neutre :
206 Épée Renvoie dommages :
206 Épée Dommages Poussée :
207 Épée Dommages Critiques :
206 Épée Dommages Pièges :
206 Épée Puissance Pièges :
206 Épée RésistancesRésistance Terre :
206 Épée Résistance Neutre :
206 Épée % Résistance Terre :
206 Épée % Résistance Feu :
209 Épée % Résistance Eau :
207 Épée % Résistance Air :
207 Épée % Résistance Neutre :
208 Épée Résistance Critiques :
206 Épée Résistance Poussée :
208 Épée Résistance Terre JCJ :
206 Épée Résistance Feu JCJ :
206 Épée Résistance Eau JCJ :
206 Épée Résistance Air JCJ :
206 Épée Résistance Neutre JCJ :
206 Épée % Résistance Terre JCJ :
206 Épée % Résistance Feu JCJ :
206 Épée % Résistance Eau JCJ :
206 Épée % Résistance Air JCJ :
206 Épée % Rés. Neutre JCJ :
206 Épée EffetsIntelligence :
179 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
190 Épée Armes(dommages Terre) :
270 Épée (dommages Neutre) :
350 Épée DommagesDommages Neutre :
179 Épée Renvoie dommages :
179 Épée Dommages Poussée :
180 Épée Dommages Critiques :
179 Épée Dommages Pièges :
179 Épée Puissance Pièges :
179 Épée RésistancesRésistance Terre :
179 Épée Résistance Feu :
179 Épée - Critère 2 Résistance Neutre :
179 Épée % Résistance Terre :
179 Épée % Résistance Feu :
182 Épée % Résistance Eau :
180 Épée % Résistance Air :
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181 Épée Résistance Critiques :
179 Épée Résistance Poussée :
181 Épée Résistance Terre JCJ :
179 Épée Résistance Feu JCJ :
179 Épée Résistance Eau JCJ :
179 Épée Résistance Air JCJ :
179 Épée Résistance Neutre JCJ :
179 Épée % Résistance Terre JCJ :
179 Épée % Résistance Feu JCJ :
179 Épée % Résistance Eau JCJ :
179 Épée % Résistance Air JCJ :
179 Épée % Rés. Neutre JCJ :
179 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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