Quelle épée pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 170 pour "Vitalité" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur feu de niveau 170 pour intelligence, vitalité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et (vol terre).
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
223 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
231 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée (dommages Neutre) :
381 Épée (vol Terre) :
223 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
223 Épée Renvoie dommages :
223 Épée Dommages Poussée :
224 Épée Dommages Critiques :
223 Épée Dommages Pièges :
223 Épée Puissance Pièges :
223 Épée RésistancesRésistance Terre :
223 Épée Résistance Neutre :
223 Épée % Résistance Terre :
223 Épée % Résistance Feu :
223 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée Résistance Critiques :
223 Épée Résistance Poussée :
225 Épée Résistance Terre JCJ :
223 Épée Résistance Feu JCJ :
223 Épée Résistance Eau JCJ :
223 Épée Résistance Air JCJ :
223 Épée Résistance Neutre JCJ :
223 Épée % Résistance Terre JCJ :
223 Épée % Résistance Feu JCJ :
223 Épée % Résistance Eau JCJ :
223 Épée % Résistance Air JCJ :
223 Épée % Rés. Neutre JCJ :
223 Épée EffetsIntelligence :
184 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
197 Épée Armes(dommages Terre) :
281 Épée (dommages Neutre) :
374 Épée (vol Terre) :
184 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
185 Épée Renvoie dommages :
184 Épée Dommages Poussée :
186 Épée Dommages Critiques :
184 Épée Dommages Pièges :
184 Épée Puissance Pièges :
184 Épée RésistancesRésistance Terre :
185 Épée Résistance Neutre :
184 Épée % Résistance Terre :
184 Épée % Résistance Feu :
187 Épée % Résistance Eau :
186 Épée % Résistance Air :
186 Épée % Résistance Neutre :
187 Épée Résistance Critiques :
184 Épée Résistance Poussée :
186 Épée Résistance Terre JCJ :
184 Épée Résistance Feu JCJ :
184 Épée Résistance Eau JCJ :
184 Épée Résistance Air JCJ :
184 Épée Résistance Neutre JCJ :
184 Épée % Résistance Terre JCJ :
184 Épée % Résistance Feu JCJ :
184 Épée % Résistance Eau JCJ :
184 Épée % Résistance Air JCJ :
184 Épée % Rés. Neutre JCJ :
184 Épée EffetsIntelligence :
338 Épée - Critère 1 Vitalité :
338 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
346 Épée Armes(dommages Terre) :
399 Épée (dommages Neutre) :
450 Épée DommagesDommages Neutre :
338 Épée Renvoie dommages :
338 Épée Dommages Poussée :
339 Épée Dommages Critiques :
338 Épée Dommages Pièges :
338 Épée Puissance Pièges :
338 Épée RésistancesRésistance Terre :
338 Épée Résistance Neutre :
338 Épée % Résistance Terre :
338 Épée % Résistance Feu :
338 Épée % Résistance Eau :
338 Épée % Résistance Air :
338 Épée % Résistance Neutre :
338 Épée Résistance Critiques :
338 Épée Résistance Poussée :
340 Épée Résistance Terre JCJ :
338 Épée Résistance Feu JCJ :
338 Épée Résistance Eau JCJ :
338 Épée Résistance Air JCJ :
338 Épée Résistance Neutre JCJ :
338 Épée % Résistance Terre JCJ :
338 Épée % Résistance Feu JCJ :
338 Épée % Résistance Eau JCJ :
338 Épée % Résistance Air JCJ :
338 Épée % Rés. Neutre JCJ :
338 Épée Classe
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