Quelles dagues pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 160 pour "(dommages terre)" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur feu de niveau 160 pour Intelligence, (dommages Terre) et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Terre) et (vol Eau).
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 155Effets
Intelligence : 44..85Vitalité : 29..55Sagesse : 29..55
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Dagues Armes(dommages Terre) :
60 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
127 Dagues (dommages Eau) :
114 Dagues (dommages Air) :
217 Dagues (dommages Neutre) :
262 Dagues (vol Eau) :
60 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
61 Dagues Dommages Neutre :
60 Dagues Renvoie dommages :
60 Dagues Dommages Poussée :
60 Dagues Dommages Critiques :
60 Dagues Dommages Pièges :
63 Dagues Puissance Pièges :
64 Dagues RésistancesRésistance Terre :
61 Dagues Résistance Feu :
60 Dagues Résistance Eau :
60 Dagues Résistance Air :
61 Dagues Résistance Neutre :
64 Dagues % Résistance Terre :
60 Dagues % Résistance Feu :
61 Dagues % Résistance Eau :
60 Dagues % Résistance Air :
61 Dagues % Résistance Neutre :
63 Dagues Résistance Critiques :
60 Dagues Résistance Poussée :
60 Dagues Résistance Terre JCJ :
60 Dagues Résistance Feu JCJ :
60 Dagues Résistance Eau JCJ :
60 Dagues Résistance Air JCJ :
60 Dagues Résistance Neutre JCJ :
60 Dagues % Résistance Terre JCJ :
60 Dagues % Résistance Feu JCJ :
60 Dagues % Résistance Eau JCJ :
60 Dagues % Résistance Air JCJ :
60 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
60 Dagues EffetsIntelligence :
160 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
185 Dagues Armes(dommages Feu) :
200 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
287 Dagues (dommages Neutre) :
311 Dagues (vol Eau) :
160 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
161 Dagues Résistance Air :
162 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
163 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsIntelligence :
197 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
222 Dagues Armes(dommages Terre) :
197 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
231 Dagues (dommages Eau) :
233 Dagues (dommages Air) :
317 Dagues (dommages Neutre) :
349 Dagues DommagesDommages Terre :
198 Dagues Dommages Neutre :
197 Dagues Renvoie dommages :
197 Dagues Dommages Poussée :
197 Dagues Dommages Critiques :
198 Dagues Dommages Pièges :
200 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
198 Dagues Résistance Feu :
197 Dagues Résistance Eau :
198 Dagues Résistance Air :
198 Dagues Résistance Neutre :
201 Dagues % Résistance Terre :
197 Dagues % Résistance Feu :
198 Dagues % Résistance Eau :
197 Dagues % Résistance Air :
198 Dagues % Résistance Neutre :
201 Dagues Résistance Critiques :
197 Dagues Résistance Poussée :
197 Dagues Résistance Terre JCJ :
197 Dagues Résistance Feu JCJ :
197 Dagues Résistance Eau JCJ :
197 Dagues Résistance Air JCJ :
197 Dagues Résistance Neutre JCJ :
197 Dagues % Résistance Terre JCJ :
197 Dagues % Résistance Feu JCJ :
197 Dagues % Résistance Eau JCJ :
197 Dagues % Résistance Air JCJ :
197 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
197 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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