Quelles dagues pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 160 pour "(dommages Air)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur feu de niveau 160 pour intelligence, (dommages air) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et puissance.
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 119Effets
Intelligence : 21..80Agilité : 15..55Sagesse : 5..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
167 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
190 Dagues Armes(dommages Terre) :
217 Dagues (dommages Feu) :
235 Dagues (dommages Eau) :
221 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
364 Dagues DommagesDommages Terre :
168 Dagues Dommages Neutre :
167 Dagues Renvoie dommages :
167 Dagues Dommages Poussée :
167 Dagues Dommages Critiques :
168 Dagues Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
169 Dagues Résistance Feu :
169 Dagues Résistance Eau :
171 Dagues Résistance Air :
168 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
167 Dagues % Résistance Feu :
167 Dagues % Résistance Eau :
167 Dagues % Résistance Air :
167 Dagues % Résistance Neutre :
170 Dagues Résistance Critiques :
167 Dagues Résistance Poussée :
167 Dagues Résistance Terre JCJ :
167 Dagues Résistance Feu JCJ :
167 Dagues Résistance Eau JCJ :
167 Dagues Résistance Air JCJ :
167 Dagues Résistance Neutre JCJ :
167 Dagues % Résistance Terre JCJ :
167 Dagues % Résistance Feu JCJ :
167 Dagues % Résistance Eau JCJ :
167 Dagues % Résistance Air JCJ :
167 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
167 Dagues EffetsIntelligence :
163 Dagues - Critère 1 Puissance :
163 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
188 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
206 Dagues (dommages Neutre) :
311 Dagues DommagesDommages Terre :
164 Dagues Dommages Neutre :
163 Dagues Renvoie dommages :
163 Dagues Dommages Poussée :
163 Dagues Dommages Critiques :
164 Dagues Dommages Pièges :
166 Dagues Puissance Pièges :
166 Dagues RésistancesRésistance Terre :
166 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
164 Dagues % Résistance Eau :
163 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
166 Dagues Résistance Critiques :
163 Dagues Résistance Poussée :
163 Dagues Résistance Terre JCJ :
163 Dagues Résistance Feu JCJ :
163 Dagues Résistance Eau JCJ :
163 Dagues Résistance Air JCJ :
163 Dagues Résistance Neutre JCJ :
163 Dagues % Résistance Terre JCJ :
163 Dagues % Résistance Feu JCJ :
163 Dagues % Résistance Eau JCJ :
163 Dagues % Résistance Air JCJ :
163 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
163 Dagues EffetsIntelligence :
285 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
308 Dagues Armes(dommages Terre) :
317 Dagues (dommages Feu) :
319 Dagues (dommages Eau) :
321 Dagues (dommages Air) :
285 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
434 Dagues DommagesDommages Terre :
286 Dagues Dommages Neutre :
285 Dagues Renvoie dommages :
285 Dagues Dommages Poussée :
285 Dagues Dommages Critiques :
286 Dagues Dommages Pièges :
286 Dagues Puissance Pièges :
287 Dagues RésistancesRésistance Terre :
287 Dagues Résistance Feu :
286 Dagues Résistance Eau :
287 Dagues Résistance Air :
287 Dagues Résistance Neutre :
290 Dagues % Résistance Terre :
285 Dagues % Résistance Feu :
285 Dagues % Résistance Eau :
285 Dagues % Résistance Air :
285 Dagues % Résistance Neutre :
289 Dagues Résistance Critiques :
285 Dagues Résistance Poussée :
285 Dagues Résistance Terre JCJ :
285 Dagues Résistance Feu JCJ :
285 Dagues Résistance Eau JCJ :
285 Dagues Résistance Air JCJ :
285 Dagues Résistance Neutre JCJ :
285 Dagues % Résistance Terre JCJ :
285 Dagues % Résistance Feu JCJ :
285 Dagues % Résistance Eau JCJ :
285 Dagues % Résistance Air JCJ :
285 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
285 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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