Quelles bottes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 157 pour "dommages pièges" et "soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sacrieur feu de niveau 157 pour Intelligence, Dommages Pièges et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Pièges et Soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 159
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30Soins : 3..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 31..40Soins : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Bottes Soins :
23 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
23 Bottes (dommages Feu) :
23 Bottes (dommages Eau) :
23 Bottes (dommages Air) :
23 Bottes (dommages Neutre) :
23 Bottes DommagesDommages Terre :
38 Bottes Dommages Neutre :
35 Bottes Renvoie dommages :
23 Bottes Dommages Poussée :
26 Bottes Dommages Critiques :
26 Bottes Dommages Pièges :
23 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
23 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
38 Bottes Résistance Eau :
40 Bottes Résistance Air :
36 Bottes Résistance Neutre :
35 Bottes % Résistance Terre :
37 Bottes % Résistance Feu :
35 Bottes % Résistance Eau :
39 Bottes % Résistance Air :
41 Bottes % Résistance Neutre :
26 Bottes Résistance Critiques :
28 Bottes Résistance Poussée :
28 Bottes Résistance Terre JCJ :
23 Bottes Résistance Feu JCJ :
23 Bottes Résistance Eau JCJ :
23 Bottes Résistance Air JCJ :
23 Bottes Résistance Neutre JCJ :
23 Bottes % Résistance Terre JCJ :
23 Bottes % Résistance Feu JCJ :
23 Bottes % Résistance Eau JCJ :
23 Bottes % Résistance Air JCJ :
23 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
23 Bottes EffetsIntelligence :
62 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
97 Bottes Soins :
62 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
76 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
64 Bottes Dommages Critiques :
65 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
70 Bottes Résistance Feu :
74 Bottes Résistance Eau :
78 Bottes Résistance Air :
74 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
76 Bottes % Résistance Air :
77 Bottes % Résistance Neutre :
65 Bottes Résistance Critiques :
67 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes EffetsIntelligence :
53 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
89 Bottes Armes(dommages Terre) :
53 Bottes (dommages Feu) :
53 Bottes (dommages Eau) :
53 Bottes (dommages Air) :
53 Bottes (dommages Neutre) :
53 Bottes DommagesDommages Terre :
67 Bottes Dommages Neutre :
64 Bottes Renvoie dommages :
53 Bottes Dommages Poussée :
55 Bottes Dommages Critiques :
56 Bottes Dommages Pièges :
53 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
63 Bottes Résistance Feu :
65 Bottes Résistance Eau :
69 Bottes Résistance Air :
66 Bottes Résistance Neutre :
63 Bottes % Résistance Terre :
63 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
68 Bottes % Résistance Air :
68 Bottes % Résistance Neutre :
57 Bottes Résistance Critiques :
58 Bottes Résistance Poussée :
58 Bottes Résistance Terre JCJ :
53 Bottes Résistance Feu JCJ :
53 Bottes Résistance Eau JCJ :
53 Bottes Résistance Air JCJ :
53 Bottes Résistance Neutre JCJ :
53 Bottes % Résistance Terre JCJ :
53 Bottes % Résistance Feu JCJ :
53 Bottes % Résistance Eau JCJ :
53 Bottes % Résistance Air JCJ :
53 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
53 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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