Quelles bottes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 157 pour "Dommages Feu" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur feu de niveau 157 pour Intelligence, Dommages Feu et PA-.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, Intelligence, Dommages Feu et PA-.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
Bottes (dommages Neutre) :
Bottes DommagesDommages Feu :
Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
Bottes Dommages Poussée :
Bottes Dommages Critiques :
Bottes Puissance Pièges :
Bottes RésistancesRésistance Terre :
Bottes Résistance Neutre :
Bottes % Résistance Terre :
Bottes % Résistance Feu :
Bottes % Résistance Eau :
Bottes % Résistance Air :
Bottes % Résistance Neutre :
Bottes Résistance Critiques :
Bottes Résistance Poussée :
Bottes Résistance Terre JCJ :
Bottes Résistance Feu JCJ :
Bottes Résistance Eau JCJ :
Bottes Résistance Air JCJ :
Bottes Résistance Neutre JCJ :
Bottes % Résistance Terre JCJ :
Bottes % Résistance Feu JCJ :
Bottes % Résistance Eau JCJ :
Bottes % Résistance Air JCJ :
Bottes % Rés. Neutre JCJ :
Bottes EffetsIntelligence :
Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
Bottes (dommages Neutre) :
Bottes DommagesRenvoie dommages :
Bottes Dommages Poussée :
Bottes Dommages Critiques :
Bottes Puissance Pièges :
Bottes RésistancesRésistance Terre :
Bottes Résistance Neutre :
Bottes % Résistance Terre :
Bottes % Résistance Feu :
Bottes % Résistance Eau :
Bottes % Résistance Air :
Bottes % Résistance Neutre :
Bottes Résistance Critiques :
Bottes Résistance Poussée :
Bottes Résistance Terre JCJ :
Bottes Résistance Feu JCJ :
Bottes Résistance Eau JCJ :
Bottes Résistance Air JCJ :
Bottes Résistance Neutre JCJ :
Bottes % Résistance Terre JCJ :
Bottes % Résistance Feu JCJ :
Bottes % Résistance Eau JCJ :
Bottes % Résistance Air JCJ :
Bottes % Rés. Neutre JCJ :
Bottes EffetsIntelligence :
8 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
3 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Feu :
8 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
1 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
2 Bottes Dommages Critiques :
0 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
0 Bottes Résistance Neutre :
2 Bottes % Résistance Terre :
2 Bottes % Résistance Feu :
2 Bottes % Résistance Eau :
0 Bottes % Résistance Air :
0 Bottes % Résistance Neutre :
0 Bottes Résistance Critiques :
0 Bottes Résistance Poussée :
0 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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