Quel marteau pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 151 pour "Initiative" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur feu de niveau 151 pour intelligence, initiative et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et vitalité.
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
149 Marteau - Critère 3 Initiative :
149 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
156 Marteau Armes(dommages Terre) :
221 Marteau (dommages Feu) :
263 Marteau (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
205 Marteau (dommages Neutre) :
287 Marteau (vol Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
149 Marteau Dommages Feu :
149 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
151 Marteau Renvoie dommages :
149 Marteau Dommages Poussée :
149 Marteau Dommages Critiques :
149 Marteau Dommages Pièges :
149 Marteau Puissance Pièges :
149 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
149 Marteau Résistance Eau :
150 Marteau Résistance Air :
150 Marteau Résistance Neutre :
150 Marteau % Résistance Terre :
149 Marteau % Résistance Feu :
151 Marteau % Résistance Eau :
150 Marteau % Résistance Air :
149 Marteau % Résistance Neutre :
149 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
149 Marteau Résistance Terre JCJ :
149 Marteau Résistance Feu JCJ :
149 Marteau Résistance Eau JCJ :
149 Marteau Résistance Air JCJ :
149 Marteau Résistance Neutre JCJ :
149 Marteau % Résistance Terre JCJ :
149 Marteau % Résistance Feu JCJ :
149 Marteau % Résistance Eau JCJ :
149 Marteau % Résistance Air JCJ :
149 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
149 Marteau EffetsIntelligence :
227 Marteau - Critère 1 Vitalité :
227 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
230 Marteau Armes(dommages Terre) :
290 Marteau (dommages Feu) :
299 Marteau (dommages Eau) :
270 Marteau (dommages Air) :
277 Marteau (dommages Neutre) :
348 Marteau (vol Neutre) :
229 Marteau DommagesDommages Terre :
227 Marteau Dommages Feu :
227 Marteau Dommages Eau :
227 Marteau Dommages Air :
227 Marteau Dommages Neutre :
229 Marteau Renvoie dommages :
227 Marteau Dommages Poussée :
227 Marteau Dommages Critiques :
227 Marteau Dommages Pièges :
227 Marteau Puissance Pièges :
227 Marteau RésistancesRésistance Terre :
227 Marteau Résistance Feu :
227 Marteau Résistance Eau :
228 Marteau Résistance Air :
228 Marteau Résistance Neutre :
227 Marteau % Résistance Terre :
227 Marteau % Résistance Feu :
228 Marteau % Résistance Eau :
227 Marteau % Résistance Air :
227 Marteau % Résistance Neutre :
227 Marteau Résistance Critiques :
227 Marteau Résistance Poussée :
227 Marteau Résistance Terre JCJ :
227 Marteau Résistance Feu JCJ :
227 Marteau Résistance Eau JCJ :
227 Marteau Résistance Air JCJ :
227 Marteau Résistance Neutre JCJ :
227 Marteau % Résistance Terre JCJ :
227 Marteau % Résistance Feu JCJ :
227 Marteau % Résistance Eau JCJ :
227 Marteau % Résistance Air JCJ :
227 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
227 Marteau EffetsIntelligence :
125 Marteau - Critère 1 Initiative :
125 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
130 Marteau Armes(dommages Terre) :
208 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
178 Marteau (dommages Air) :
189 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
126 Marteau Dommages Feu :
125 Marteau Dommages Eau :
125 Marteau Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
125 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
129 Marteau Résistance Feu :
127 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
131 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
128 Marteau % Résistance Eau :
126 Marteau % Résistance Air :
125 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
125 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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