Quel marteau pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 151 pour "résistance air" et "chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sacrieur feu de niveau 151 pour Intelligence, Résistance Air et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Résistance Air et Chance.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 31Vitalité > 91Effets
Intelligence : 19..55Chance : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
111 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
198 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
169 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
114 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
116 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
114 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau EffetsIntelligence :
215 Marteau - Critère 1 Chance :
215 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
219 Marteau Armes(dommages Terre) :
291 Marteau (dommages Feu) :
301 Marteau (dommages Eau) :
241 Marteau (dommages Air) :
268 Marteau (dommages Neutre) :
338 Marteau (vol Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
216 Marteau Dommages Feu :
215 Marteau Dommages Eau :
215 Marteau Dommages Air :
215 Marteau Dommages Neutre :
218 Marteau Renvoie dommages :
215 Marteau Dommages Poussée :
215 Marteau Dommages Critiques :
215 Marteau Dommages Pièges :
215 Marteau Puissance Pièges :
215 Marteau RésistancesRésistance Terre :
219 Marteau Résistance Feu :
216 Marteau Résistance Eau :
216 Marteau Résistance Neutre :
220 Marteau % Résistance Terre :
215 Marteau % Résistance Feu :
217 Marteau % Résistance Eau :
215 Marteau % Résistance Air :
215 Marteau % Résistance Neutre :
217 Marteau Résistance Critiques :
215 Marteau Résistance Poussée :
215 Marteau Résistance Terre JCJ :
215 Marteau Résistance Feu JCJ :
215 Marteau Résistance Eau JCJ :
215 Marteau Résistance Air JCJ :
215 Marteau Résistance Neutre JCJ :
215 Marteau % Résistance Terre JCJ :
215 Marteau % Résistance Feu JCJ :
215 Marteau % Résistance Eau JCJ :
215 Marteau % Résistance Air JCJ :
215 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
215 Marteau EffetsIntelligence :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
216 Marteau (dommages Eau) :
169 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
283 Marteau (vol Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
116 Marteau Résistance Air :
116 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
122 Marteau % Résistance Terre :
117 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
116 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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