Quelles dagues pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 141 pour "vitalité" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur feu de niveau 141 pour intelligence, vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et coups critiques.
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
179 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
179 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
217 Dagues (dommages Feu) :
230 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
283 Dagues DommagesDommages Terre :
180 Dagues Dommages Neutre :
179 Dagues Renvoie dommages :
179 Dagues Dommages Poussée :
179 Dagues Dommages Critiques :
179 Dagues Dommages Pièges :
179 Dagues Puissance Pièges :
179 Dagues RésistancesRésistance Terre :
182 Dagues Résistance Feu :
180 Dagues Résistance Eau :
180 Dagues Résistance Air :
180 Dagues Résistance Neutre :
182 Dagues % Résistance Terre :
179 Dagues % Résistance Feu :
180 Dagues % Résistance Eau :
179 Dagues % Résistance Air :
180 Dagues % Résistance Neutre :
179 Dagues Résistance Critiques :
179 Dagues Résistance Poussée :
179 Dagues Résistance Terre JCJ :
179 Dagues Résistance Feu JCJ :
179 Dagues Résistance Eau JCJ :
179 Dagues Résistance Air JCJ :
179 Dagues Résistance Neutre JCJ :
179 Dagues % Résistance Terre JCJ :
179 Dagues % Résistance Feu JCJ :
179 Dagues % Résistance Eau JCJ :
179 Dagues % Résistance Air JCJ :
179 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
179 Dagues EffetsIntelligence :
167 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
167 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
205 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
209 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
288 Dagues DommagesDommages Terre :
168 Dagues Dommages Neutre :
167 Dagues Renvoie dommages :
167 Dagues Dommages Poussée :
167 Dagues Dommages Critiques :
167 Dagues Dommages Pièges :
167 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
170 Dagues Résistance Feu :
168 Dagues Résistance Eau :
168 Dagues Résistance Air :
169 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
167 Dagues % Résistance Feu :
168 Dagues % Résistance Eau :
167 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
168 Dagues Résistance Critiques :
167 Dagues Résistance Poussée :
167 Dagues Résistance Terre JCJ :
167 Dagues Résistance Feu JCJ :
167 Dagues Résistance Eau JCJ :
167 Dagues Résistance Air JCJ :
167 Dagues Résistance Neutre JCJ :
167 Dagues % Résistance Terre JCJ :
167 Dagues % Résistance Feu JCJ :
167 Dagues % Résistance Eau JCJ :
167 Dagues % Résistance Air JCJ :
167 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
167 Dagues EffetsIntelligence :
267 Dagues - Critère 1 Vitalité :
267 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
292 Dagues (dommages Feu) :
297 Dagues (dommages Eau) :
295 Dagues (dommages Air) :
355 Dagues (dommages Neutre) :
354 Dagues DommagesDommages Terre :
268 Dagues Dommages Neutre :
267 Dagues Renvoie dommages :
267 Dagues Dommages Poussée :
267 Dagues Dommages Critiques :
267 Dagues Dommages Pièges :
267 Dagues Puissance Pièges :
267 Dagues RésistancesRésistance Terre :
270 Dagues Résistance Feu :
268 Dagues Résistance Eau :
268 Dagues Résistance Air :
268 Dagues Résistance Neutre :
270 Dagues % Résistance Terre :
267 Dagues % Résistance Feu :
268 Dagues % Résistance Eau :
267 Dagues % Résistance Air :
268 Dagues % Résistance Neutre :
267 Dagues Résistance Critiques :
267 Dagues Résistance Poussée :
267 Dagues Résistance Terre JCJ :
267 Dagues Résistance Feu JCJ :
267 Dagues Résistance Eau JCJ :
267 Dagues Résistance Air JCJ :
267 Dagues Résistance Neutre JCJ :
267 Dagues % Résistance Terre JCJ :
267 Dagues % Résistance Feu JCJ :
267 Dagues % Résistance Eau JCJ :
267 Dagues % Résistance Air JCJ :
267 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
267 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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