
Quelle épée pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 108 pour "dommages feu" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur feu de niveau 108 pour Intelligence, Dommages Feu et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Feu et Vitalité.
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 111Effets
Intelligence : 60Agilité : 65Vitalité : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
154 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
162 Épée Armes(dommages Terre) :
222 Épée (dommages Neutre) :
287 Épée DommagesDommages Feu :
154 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
154 Épée Renvoie dommages :
154 Épée Dommages Poussée :
154 Épée Dommages Critiques :
154 Épée Dommages Pièges :
154 Épée Puissance Pièges :
154 Épée RésistancesRésistance Terre :
154 Épée Résistance Neutre :
154 Épée % Résistance Terre :
154 Épée % Résistance Feu :
154 Épée % Résistance Eau :
154 Épée % Résistance Air :
154 Épée % Résistance Neutre :
154 Épée Résistance Critiques :
154 Épée Résistance Poussée :
155 Épée Résistance Terre JCJ :
154 Épée Résistance Feu JCJ :
154 Épée Résistance Eau JCJ :
154 Épée Résistance Air JCJ :
154 Épée Résistance Neutre JCJ :
154 Épée % Résistance Terre JCJ :
154 Épée % Résistance Feu JCJ :
154 Épée % Résistance Eau JCJ :
154 Épée % Résistance Air JCJ :
154 Épée % Rés. Neutre JCJ :
154 Épée EffetsIntelligence :
235 Épée - Critère 1 Vitalité :
235 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
243 Épée Armes(dommages Terre) :
283 Épée (dommages Neutre) :
335 Épée DommagesDommages Neutre :
235 Épée Renvoie dommages :
235 Épée Dommages Poussée :
236 Épée Dommages Critiques :
235 Épée Dommages Pièges :
235 Épée Puissance Pièges :
235 Épée RésistancesRésistance Terre :
235 Épée Résistance Neutre :
235 Épée % Résistance Terre :
235 Épée % Résistance Feu :
235 Épée % Résistance Eau :
235 Épée % Résistance Air :
235 Épée % Résistance Neutre :
235 Épée Résistance Critiques :
235 Épée Résistance Poussée :
237 Épée Résistance Terre JCJ :
235 Épée Résistance Feu JCJ :
235 Épée Résistance Eau JCJ :
235 Épée Résistance Air JCJ :
235 Épée Résistance Neutre JCJ :
235 Épée % Résistance Terre JCJ :
235 Épée % Résistance Feu JCJ :
235 Épée % Résistance Eau JCJ :
235 Épée % Résistance Air JCJ :
235 Épée % Rés. Neutre JCJ :
235 Épée EffetsIntelligence :
121 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
133 Épée Armes(dommages Terre) :
194 Épée (dommages Neutre) :
282 Épée DommagesDommages Feu :
121 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
121 Épée Renvoie dommages :
121 Épée Dommages Poussée :
121 Épée Dommages Critiques :
121 Épée Dommages Pièges :
121 Épée Puissance Pièges :
121 Épée RésistancesRésistance Terre :
121 Épée Résistance Neutre :
121 Épée % Résistance Terre :
121 Épée % Résistance Feu :
122 Épée % Résistance Eau :
122 Épée % Résistance Air :
121 Épée % Résistance Neutre :
121 Épée Résistance Critiques :
121 Épée Résistance Poussée :
122 Épée Résistance Terre JCJ :
121 Épée Résistance Feu JCJ :
121 Épée Résistance Eau JCJ :
121 Épée Résistance Air JCJ :
121 Épée Résistance Neutre JCJ :
121 Épée % Résistance Terre JCJ :
121 Épée % Résistance Feu JCJ :
121 Épée % Résistance Eau JCJ :
121 Épée % Résistance Air JCJ :
121 Épée % Rés. Neutre JCJ :
121 Épée Classe
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