
Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 104 pour "Résistance Poussée" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur feu de niveau 104 pour intelligence, résistance poussée et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance poussée et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 94Effets
Force : 9..25Intelligence : 31..90Agilité : 19..55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
488 Armes (dommages Feu) :
619 Armes (dommages Eau) :
468 Armes (dommages Air) :
519 Armes (dommages Neutre) :
1216 Armes (vol Neutre) :
16 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
16 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsIntelligence :
818 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
891 Armes Armes(dommages Terre) :
1192 Armes (dommages Feu) :
1167 Armes (dommages Eau) :
1186 Armes (dommages Air) :
1226 Armes (dommages Neutre) :
1736 Armes (vol Neutre) :
818 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
825 Armes Dommages Neutre :
822 Armes Renvoie dommages :
818 Armes Dommages Poussée :
820 Armes Dommages Critiques :
819 Armes Dommages Pièges :
818 Armes Puissance Pièges :
818 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
821 Armes Résistance Eau :
822 Armes Résistance Air :
820 Armes Résistance Neutre :
829 Armes % Résistance Terre :
819 Armes % Résistance Feu :
821 Armes % Résistance Eau :
821 Armes % Résistance Air :
821 Armes % Résistance Neutre :
821 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
818 Armes Résistance Feu JCJ :
818 Armes Résistance Eau JCJ :
818 Armes Résistance Air JCJ :
818 Armes Résistance Neutre JCJ :
818 Armes % Résistance Terre JCJ :
818 Armes % Résistance Feu JCJ :
818 Armes % Résistance Eau JCJ :
818 Armes % Résistance Air JCJ :
818 Armes % Rés. Neutre JCJ :
818 Armes EffetsIntelligence :
809 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
883 Armes Armes(dommages Terre) :
1183 Armes (dommages Feu) :
1158 Armes (dommages Eau) :
1177 Armes (dommages Air) :
1217 Armes (dommages Neutre) :
1729 Armes DommagesDommages Terre :
815 Armes Dommages Neutre :
814 Armes Renvoie dommages :
809 Armes Dommages Poussée :
810 Armes Dommages Critiques :
810 Armes Dommages Pièges :
809 Armes Puissance Pièges :
809 Armes RésistancesRésistance Terre :
820 Armes Résistance Feu :
812 Armes Résistance Eau :
813 Armes Résistance Air :
811 Armes Résistance Neutre :
820 Armes % Résistance Terre :
810 Armes % Résistance Feu :
812 Armes % Résistance Eau :
812 Armes % Résistance Air :
812 Armes % Résistance Neutre :
812 Armes Résistance Critiques :
810 Armes Résistance Poussée :
809 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
809 Armes Résistance Feu JCJ :
809 Armes Résistance Eau JCJ :
809 Armes Résistance Air JCJ :
809 Armes Résistance Neutre JCJ :
809 Armes % Résistance Terre JCJ :
809 Armes % Résistance Feu JCJ :
809 Armes % Résistance Eau JCJ :
809 Armes % Résistance Air JCJ :
809 Armes % Rés. Neutre JCJ :
809 Armes Classe
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