
Quelles armes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 104 pour "Fuite" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur feu de niveau 104 pour intelligence, fuite et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25
Intelligence : 46..90
Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90
Vitalité : 50
Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70
Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55
Intelligence : 34..100
Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5
Intelligence : 100
Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95
Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95
Agilité : 24..45
Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25
Intelligence : 33..95
Agilité : 5
Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -50..-39Force > 96Sagesse > 5Effets
Intelligence : 34..65
Vitalité : 46..90
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60
Intelligence : 24..90
Vitalité : 5
Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
878 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
937 Armes Fuite :
878 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1228 Armes (dommages Feu) :
1333 Armes (dommages Eau) :
1210 Armes (dommages Air) :
1263 Armes (dommages Neutre) :
1708 Armes DommagesDommages Terre :
880 Armes Dommages Neutre :
880 Armes Renvoie dommages :
878 Armes Dommages Poussée :
878 Armes Dommages Critiques :
879 Armes Dommages Pièges :
878 Armes Puissance Pièges :
878 Armes RésistancesRésistance Terre :
890 Armes Résistance Feu :
888 Armes Résistance Eau :
889 Armes Résistance Air :
889 Armes Résistance Neutre :
890 Armes % Résistance Terre :
879 Armes % Résistance Feu :
879 Armes % Résistance Eau :
879 Armes % Résistance Air :
879 Armes % Résistance Neutre :
879 Armes Résistance Critiques :
879 Armes Résistance Poussée :
879 Armes Résistance Terre JCJ :
878 Armes Résistance Feu JCJ :
878 Armes Résistance Eau JCJ :
878 Armes Résistance Air JCJ :
878 Armes Résistance Neutre JCJ :
878 Armes % Résistance Terre JCJ :
878 Armes % Résistance Feu JCJ :
878 Armes % Résistance Eau JCJ :
878 Armes % Résistance Air JCJ :
878 Armes % Rés. Neutre JCJ :
878 Armes EffetsIntelligence :
1498 Armes - Critère 1 Vitalité :
1498 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1544 Armes Armes(dommages Terre) :
1776 Armes (dommages Feu) :
1753 Armes (dommages Eau) :
1764 Armes (dommages Air) :
1802 Armes (dommages Neutre) :
2123 Armes DommagesDommages Terre :
1501 Armes Dommages Neutre :
1500 Armes Renvoie dommages :
1498 Armes Dommages Poussée :
1499 Armes Dommages Critiques :
1499 Armes Dommages Pièges :
1498 Armes Puissance Pièges :
1498 Armes RésistancesRésistance Terre :
1504 Armes Résistance Feu :
1499 Armes Résistance Eau :
1500 Armes Résistance Air :
1500 Armes Résistance Neutre :
1504 Armes % Résistance Terre :
1499 Armes % Résistance Feu :
1499 Armes % Résistance Eau :
1499 Armes % Résistance Air :
1499 Armes % Résistance Neutre :
1498 Armes Résistance Critiques :
1498 Armes Résistance Poussée :
1500 Armes Résistance Terre JCJ :
1498 Armes Résistance Feu JCJ :
1498 Armes Résistance Eau JCJ :
1498 Armes Résistance Air JCJ :
1498 Armes Résistance Neutre JCJ :
1498 Armes % Résistance Terre JCJ :
1498 Armes % Résistance Feu JCJ :
1498 Armes % Résistance Eau JCJ :
1498 Armes % Résistance Air JCJ :
1498 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1498 Armes EffetsIntelligence :
811 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
885 Armes Fuite :
811 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1184 Armes (dommages Feu) :
1160 Armes (dommages Eau) :
1178 Armes (dommages Air) :
1219 Armes (dommages Neutre) :
1730 Armes DommagesDommages Terre :
816 Armes Dommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
811 Armes Dommages Poussée :
811 Armes Dommages Critiques :
812 Armes Dommages Pièges :
811 Armes Puissance Pièges :
811 Armes RésistancesRésistance Terre :
822 Armes Résistance Feu :
814 Armes Résistance Eau :
815 Armes Résistance Air :
813 Armes Résistance Neutre :
822 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Feu :
814 Armes % Résistance Eau :
814 Armes % Résistance Air :
814 Armes % Résistance Neutre :
814 Armes Résistance Critiques :
812 Armes Résistance Poussée :
813 Armes Résistance Terre JCJ :
811 Armes Résistance Feu JCJ :
811 Armes Résistance Eau JCJ :
811 Armes Résistance Air JCJ :
811 Armes Résistance Neutre JCJ :
811 Armes % Résistance Terre JCJ :
811 Armes % Résistance Feu JCJ :
811 Armes % Résistance Eau JCJ :
811 Armes % Résistance Air JCJ :
811 Armes % Rés. Neutre JCJ :
811 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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