Quel bâton pour un Sacrieur Sagesse de niveau 64 pour "Sagesse" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur de niveau 64 pour sagesse, sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, sagesse et portée :.
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
260 Bâton Armes(dommages Terre) :
260 Bâton (dommages Feu) :
260 Bâton (dommages Eau) :
260 Bâton (dommages Air) :
260 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton Portée : :
260 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
260 Bâton Dommages Neutre :
260 Bâton Renvoie dommages :
260 Bâton Dommages Poussée :
260 Bâton Dommages Critiques :
260 Bâton Dommages Pièges :
260 Bâton Puissance Pièges :
260 Bâton RésistancesRésistance Terre :
260 Bâton Résistance Feu :
260 Bâton Résistance Eau :
260 Bâton Résistance Air :
260 Bâton Résistance Neutre :
260 Bâton % Résistance Terre :
260 Bâton % Résistance Feu :
260 Bâton % Résistance Eau :
260 Bâton % Résistance Air :
260 Bâton % Résistance Neutre :
260 Bâton Résistance Critiques :
260 Bâton Résistance Poussée :
260 Bâton Résistance Terre JCJ :
260 Bâton Résistance Feu JCJ :
260 Bâton Résistance Eau JCJ :
260 Bâton Résistance Air JCJ :
260 Bâton Résistance Neutre JCJ :
260 Bâton % Résistance Terre JCJ :
260 Bâton % Résistance Feu JCJ :
260 Bâton % Résistance Eau JCJ :
260 Bâton % Résistance Air JCJ :
260 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
260 Bâton EffetsCoups Critiques :
260 Bâton Armes(dommages Terre) :
260 Bâton (dommages Feu) :
260 Bâton (dommages Eau) :
260 Bâton (dommages Air) :
260 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton Portée : :
260 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
260 Bâton Dommages Neutre :
260 Bâton Renvoie dommages :
260 Bâton Dommages Poussée :
260 Bâton Dommages Critiques :
260 Bâton Dommages Pièges :
260 Bâton Puissance Pièges :
260 Bâton RésistancesRésistance Terre :
260 Bâton Résistance Feu :
260 Bâton Résistance Eau :
260 Bâton Résistance Air :
260 Bâton Résistance Neutre :
260 Bâton % Résistance Terre :
260 Bâton % Résistance Feu :
260 Bâton % Résistance Eau :
260 Bâton % Résistance Air :
260 Bâton % Résistance Neutre :
260 Bâton Résistance Critiques :
260 Bâton Résistance Poussée :
260 Bâton Résistance Terre JCJ :
260 Bâton Résistance Feu JCJ :
260 Bâton Résistance Eau JCJ :
260 Bâton Résistance Air JCJ :
260 Bâton Résistance Neutre JCJ :
260 Bâton % Résistance Terre JCJ :
260 Bâton % Résistance Feu JCJ :
260 Bâton % Résistance Eau JCJ :
260 Bâton % Résistance Air JCJ :
260 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
260 Bâton EffetsSagesse :
43 Bâton - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
50 Bâton Armes(dommages Terre) :
77 Bâton (dommages Feu) :
107 Bâton (dommages Neutre) :
117 Bâton DommagesDommages Neutre :
44 Bâton Renvoie dommages :
43 Bâton Dommages Poussée :
44 Bâton Dommages Critiques :
43 Bâton Dommages Pièges :
43 Bâton Puissance Pièges :
43 Bâton RésistancesRésistance Terre :
49 Bâton Résistance Neutre :
49 Bâton % Résistance Terre :
43 Bâton % Résistance Feu :
43 Bâton % Résistance Eau :
43 Bâton % Résistance Air :
43 Bâton % Résistance Neutre :
43 Bâton Résistance Critiques :
44 Bâton Résistance Poussée :
43 Bâton Résistance Terre JCJ :
43 Bâton Résistance Feu JCJ :
43 Bâton Résistance Eau JCJ :
43 Bâton Résistance Air JCJ :
43 Bâton Résistance Neutre JCJ :
43 Bâton % Résistance Terre JCJ :
43 Bâton % Résistance Feu JCJ :
43 Bâton % Résistance Eau JCJ :
43 Bâton % Résistance Air JCJ :
43 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
43 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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