
Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 57 pour "Initiative" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 57 pour sagesse, initiative et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et dommages feu.
Effets
Intelligence : 21..30
Sagesse : 16..20
Dommages Feu : 3..4
Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60
Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30
Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10
Dommages Feu : 2..3
Dommages Air : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25
Dommages Feu : 3..4
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PM : 2..3
Soins : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1
Chance : 31..40
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
40 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
288 Armes (dommages Feu) :
412 Armes (dommages Eau) :
308 Armes (dommages Air) :
320 Armes (dommages Neutre) :
723 Armes DommagesDommages Feu :
40 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsSagesse :
361 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
398 Armes Armes(dommages Terre) :
552 Armes (dommages Feu) :
668 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
575 Armes (dommages Neutre) :
927 Armes DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Feu :
361 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
363 Armes Renvoie dommages :
361 Armes Dommages Poussée :
362 Armes Dommages Critiques :
361 Armes Dommages Pièges :
361 Armes Puissance Pièges :
361 Armes RésistancesRésistance Terre :
372 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
371 Armes Résistance Air :
371 Armes Résistance Neutre :
372 Armes % Résistance Terre :
361 Armes % Résistance Feu :
361 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
361 Armes % Résistance Neutre :
361 Armes Résistance Critiques :
361 Armes Résistance Poussée :
361 Armes Résistance Terre JCJ :
361 Armes Résistance Feu JCJ :
361 Armes Résistance Eau JCJ :
361 Armes Résistance Air JCJ :
361 Armes Résistance Neutre JCJ :
361 Armes % Résistance Terre JCJ :
361 Armes % Résistance Feu JCJ :
361 Armes % Résistance Eau JCJ :
361 Armes % Résistance Air JCJ :
361 Armes % Rés. Neutre JCJ :
361 Armes EffetsSagesse :
390 Armes - Critère 1 Initiative :
390 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
427 Armes Armes(dommages Terre) :
580 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
610 Armes (dommages Air) :
603 Armes (dommages Neutre) :
933 Armes DommagesDommages Terre :
393 Armes Dommages Neutre :
392 Armes Renvoie dommages :
390 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
390 Armes Dommages Pièges :
390 Armes Puissance Pièges :
390 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
399 Armes Résistance Eau :
400 Armes Résistance Air :
400 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
390 Armes % Résistance Feu :
390 Armes % Résistance Eau :
390 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
390 Armes Résistance Critiques :
391 Armes Résistance Poussée :
391 Armes Résistance Terre JCJ :
390 Armes Résistance Feu JCJ :
390 Armes Résistance Eau JCJ :
390 Armes Résistance Air JCJ :
390 Armes Résistance Neutre JCJ :
390 Armes % Résistance Terre JCJ :
390 Armes % Résistance Feu JCJ :
390 Armes % Résistance Eau JCJ :
390 Armes % Résistance Air JCJ :
390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
390 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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